Kup nám pivo

Nadcházející střílečka s otevřeným světem bude uvedena v prezentaci GDC koncem tohoto měsíce, kterou představí 3D animátor GSC Game World 3D Anton Riabchuk.

GSC Game World i nadále vyvíjí svou nadcházející hru STALKER 2: Shadow of Chronobyl, a protože humbuk kolem hororové střílečky s otevřeným světem neustále roste, roste i poptávka po dalších podrobnostech. Některé z těchto nových detailů, se můžeme brzy těšit.

GDC se koná koncem tohoto měsíce a právě tam STALKER 2 dostane nový „exkluzivní pohled“. Panel prezentovaný 3D animátorem GSC Game World Antonem Riabchukem se zaměří na to, jak vývojáři „přijímají generativní technologii umělé inteligence od společnosti NVIDIA do svých pracovních postupů při vytváření obsahu“, a zároveň se zaměří na „výzvy pracovních postupů v procesu animace obličeje a lokalizace“ a Omniverse Audio2Face AI SDK a „výzvy, které pomáhá řešit“.

Přečti si  PlayStation uklidňuje hráče: DRM kontrola bude jen jednorázová

Vzhledem k tomu, že se jedná o rozhovor GDC, očividně byste neměli očekávat ukázku ze hry, i když pravděpodobně stále budou nové podrobnosti týkající se technologií a informace o tom, jak vývoj hry pokračuje.

STALKER 2: Heart of Chornobyl  má vyjít někdy letos pro Xbox Series X/S a PC.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno