Navzdory tomu, že se hra vyvíjí více než deset let a její vydání je plánováno na tento rok, alespoň prozatím , tak o STALKERU 2 toho stále víme jen velmi málo.
Víme, že hra je vyvíjena pomocí Unreal Engine , obsahuje novou hlavní postavu a rozšíří přístup originálu k hraní v otevřeném světě, do kterého jsme mohli nahlédnout díky „in-engine“ záběrům, ale jinak je hra stále velkou záhadou.
Během nedávné epizody podcastu „Not Brought In“ v ruštině poskytl PR manažer GSC Game World Zakhar Bocharov několik dalších podrobností. Pokud jde o otevřený svět hry, očekávejte, že simulační systém „A-Life“ bude „pečlivější a podrobnější“ než kdy dříve. NPC, nepřátelé a divoká zvěř budou spolu interagovat, i když tam nejste, a můžete narazit na neočekávané události, jako jsou zvířata bojující o území. Pokud jde o kampaň hry, očekávejte „nelineární příběh s velkým počtem větvení a různými konci.“
Modding byl samozřejmě pro fanoušky STALKER vždy velmi důležitým tématem a GSC Game World pracují na tom, aby STALKER 2 zahrnoval podporu modů hned od začátku. Dokonce hledají podporu modů na Xbox Series X.
STALKER 2 by měl vyjít v průběhu tohoto roku na PC a Xbox Series X.



















