Poslední dobou je u her s otevřeným světem zvykem, že v nich mohou hráči používat systém Fast-Travel. Některé tituly to umožňují neomezeně, některé si za to žádají odměnu. Star Wars Jedi: Fallen Order žádný Fast Travel obsahovat nebude. Proč?
K absenci obvyklé herní mechaniky se vyjádřil Blair Brown, producent Fallen Order. „To, že ve hře nemáme Fast Travel donutí hráče využívat všechny možné stezky a zkratky a osvojit si tak level na maximum.“ Blair také dodal, že na „zpáteční cestě narazí hráči na situace a herní předměty, které by rychlým cestováním minuli. „O navigaci po planetách je postaráno a hráčům by neměla činit žádné problémy.“ nechal se slyšet Jason De Heras, designer bojových systémů.
Další zajímavostí je, že po načtení hry na hráče nebudou čekat žádné další načítací obrazovky a to ani při cestování mezi planetami. Hráči se tak mohou těšit na podobný zážitek, který znají například z Final Fantasy XV.
Star Wars Jedi: Fallen Order vychází pro PC, PlayStation 4 a Xbox One 15. listopadu.



















