Kup nám pivo

Poslední dobou je u her s otevřeným světem zvykem, že v nich mohou hráči používat systém Fast-Travel. Některé tituly to umožňují neomezeně, některé si za to žádají odměnu. Star Wars Jedi: Fallen Order žádný Fast Travel obsahovat nebude. Proč?

K absenci obvyklé herní mechaniky se vyjádřil Blair Brown, producent Fallen Order. „To, že ve hře nemáme Fast Travel donutí hráče využívat všechny možné stezky a zkratky a osvojit si tak level na maximum.“ Blair také dodal, že na „zpáteční cestě narazí hráči na situace a herní předměty, které by rychlým cestováním minuli. „O navigaci po planetách je postaráno a hráčům by neměla činit žádné problémy.“ nechal se slyšet Jason De Heras, designer bojových systémů.

Přečti si  Vývojáři Fable vysvětlují „příliš snadné“ demo

Další zajímavostí je, že po načtení hry na hráče nebudou čekat žádné další načítací obrazovky a to ani při cestování mezi planetami. Hráči se tak mohou těšit na podobný zážitek, který znají například z Final Fantasy XV.

Star Wars Jedi: Fallen Order vychází pro PC, PlayStation 4 a Xbox One 15. listopadu.

ASUS Strix GS-BE7200
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno