Režisér Star Wars Jedi: Survivor Stig Asmussen potvrzuje, že pokračování bude skutečně obsahovat velmi žádané funkce.
Star Wars Jedi: Survivor se rýsuje jako vynikající pokračování, založené na všem, co jsme o něm doposud viděli. Respawn Entertainment slibuje zážitek, který staví na největších silných stránkách svých předchůdců a zároveň odstraňuje některé z jeho větších herních problémů. Jedním z těchto problémů byl samozřejmě nedostatek systému rychlého cestování, kvůli kterému bylo občas procházení map Fallen Order trochu těžkopádné. Naštěstí Respawn potvrdil, že naslouchá fanouškům a v pokračování tento problém napraví.
V nadcházejícím vydání magazínu PLAY (prostřednictvím GamesRadar) Stig Asmussen přímo ze Star Wars Jedi: Survivor potvrdil, že hra bude obsahovat systém rychlého cestování, a zároveň zopakoval, že hráči budou moci jezdit na několika mountech. Podle Asmussena oba přídavky učiní průzkum a navigaci po mapách uživatelsky přívětivější.
„Hra bude obsahovat jak rychle cestovatelné, tak jezditelné bytosti, které hráčům pomohou rychle se dostat z bodu A do bodu B a zpět do bodu A,“ řekl. „Jezditelná stvoření nabízejí způsob, jak rychle vyjednávat mezi body a prozkoumat i to, co je mezi nimi.„
Zahrnutí systému rychlého cestování je něco, co fanoušci Fallen Order často požadovali pro nadcházející pokračování, takže by to bezpochyby měla být dobrá zpráva.
Star Wars Jedi: Survivor bylo nedávno odloženo a jeho spuštění je nyní nastaveno na 28. dubna pro PS5, Xbox Series X/S a PC.



















