Kup nám pivo

Vývojáři Dontnod Entertainment si budou moci vybrat, zda chtějí pracovat z domova, nebo pracovat v kanceláři.

Studio Dontnod Entertainment oznámilo, že plánuje nabídnout svým vývojářům možnost buď pracovat trvale z domova, nebo pracovat v kanceláři s ročním přídělem vzdálených pracovních dnů. Podle prohlášení personálního ředitele Dontnodu Matthieua Hoffmana – sdíleného gamesindustry.biz – Dontnod diskutoval o této možnosti ještě před začátkem pandemie:

Ačkoli se před zdravotní krizí o tom uvažovalo, uvědomili jsme si, že práce z domova je pracovní režim, který je pro některé lidi vhodnější, protože nabízí rovnováhu mezi pracovním a soukromým životem přizpůsobenou jejich potřebám,“ vysvětluje Hoffman. „Navrhli jsme tedy program FROG (Fully Remote Organization) tak, aby nabízel nejlepší pracovní podmínky bez ohledu na preferovaný režim.

Přečti si  Microsoft: 32 GB RAM je nový standard pro hraní

Dontnod také tvrdil, že přijetí modelu FROG umožní vývojáři být rozmanitější při přijímání nových rolí. Kancelář společnosti Dontnod v Montrealu nyní najme lidi z libovolného místa v Quebecu a kancelář společnosti Dontnod v Paříži nyní najme kohokoli, kdo se hlásí z Francie. Zní to jako win-win pro každou zúčastněnou stranu.

ASUS For Ludens Who Dare

Pandemie za poslední rok nepochybně zkomplikovala vývoj her, přičemž mnoho vývojářů se muselo rychle přizpůsobit hromadné práci na dálku. Některá studia se nepřizpůsobila docela dobře, Atlus je jedním z nich. Vývojář na začátku letošního roku potvrdil, že hlasové záznamy pro Persona 5 Strikers musely být zaznamenávány na dálku a herečka Ann Takamaki – Erika Harlacher vysvětlila, že západní vydání hry bylo kvůli těmto komplikacím zpožděno.

Přečti si  Marvel’s Venom: Ambiciózní spin‑off měl vzniknout, ale projekt údajně padl po smrti Tonyho Todda

Naštěstí to vypadá, že Dontnod Entertainment přijal model práce z domova, což nakonec dává studiu více možností. Dontnod potenciálně připravoval na práci na dálku, je možná jedním z důvodů, proč se vývojář nezdá být pandemií tak ovlivněn, jako zbytek odvětví.

Life is Strange: True Colors vychází pro PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X 10. září.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJThe Gamer
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno