Vývojář Ascendant Studios, který nedávno vydal Immortals of Aveum, oznámil, že propouští přibližně 45 procent svého týmu. Generální ředitel studia Bret Robbins to oznámil na platformě sociálních médií X a označil to za obtížné, ale nezbytné rozhodnutí.
„Dnes jsme zlomeni, když se rozcházíme s přáteli a kolegy z Ascendant Studios – asi 45 % našeho týmu,“ stojí v prohlášení Robbinse. „Bylo to bolestně obtížné, ale nezbytné rozhodnutí, které nebylo učiněno lehce; nicméně tuto úpravu musíme provést nyní, když jsme Immortals of Aveum odeslali.“
Zatímco Robbins uvedl, že propouštění se dotklo téměř poloviny týmu, generální ředitel neprozradil konkrétní počet zaměstnanců, kteří byli ze studia propuštěni.
Immortals of Aveum vyšlo na PC a konzole v srpnu a od té doby se dočkalo aktualizací a oprav, které se zaměřují na vylepšení grafiky na konzolích. Aktualizace ze začátku tohoto měsíce se zaměřila na zlepšení poklesu FPS a koktání ve verzi hry pro Xbox Series S.
Další podrobnosti o Immortals of Aveum najdete v naší recenzi.