Kup nám pivo

CD Projekt Red včera na akci State of Unreal představil technickou ukázku hry Zaklínač 4, která představila svět hry, hratelnost Ciri, Kelpie a další.

Technické demo pro Zaklínače 4 začíná tím, že hráči prozkoumávají oblast Kovir a hrají za Ciri. Demo bylo nahráno na standardní PS5 v 60fps s povoleným ray-tracingem. V tomto demu se seznámíme s Ciriinou věrnou společnicí, Kelpie. Hráči v nadcházející hře stráví po boku Kelpie spoustu času. Pro vylepšení herního zážitku vývojáři implementovali porovnávání pohybu více postav pomocí Unreal Engine.

Tato funkce umožňuje Kelpie a Ciri být zcela synchronizované při naskoku z jakéhokoli úhlu a rychlosti. Vývojáři také přidali realistické svaly a pohyb pod kůží Kelpie, když cválá.

Ve světě Zaklínače 4 představil Unreal Engine 5.6 technologii Nanite Foliage, která zajišťuje husté listí a zároveň je paměťově efektivní a vykresluje se rychleji. Designéři mohou k listí přistupovat s „nanitem“, což jim umožňuje modelovat každý list a jehlici borovice. To pomáhá s prostředím, protože Kovir nabízí mnoho přírodních prostředí, lesů a divoké přírody v regionu. V Nanite je také nová adaptivní voxelová reprezentace.

Vracíme se k Ciri, která pěšky prozkoumává přístavní město. Město je plné různých NPC postav, včetně stráží, rybářů, civilistů a dalších obyvatel, kteří se věnují svým každodenním životům. Hráči budou pozorovat, jak tyto NPC vzájemně interagují v celém otevřeném světě. Prostředí velmi rychle reaguje na akce hráče; například vidíme muže, který upustil bednu s jablky poté, co se při chůzi omylem srazil s Ciri.

ASUS For Ludens Who Dare

Nejde však přímo o pohled na Zaklínače 4

CD Projekt RED vysvětlilo, že se nejednalo o pohled na samoutnou hru Zaklínač 4. Mluvčí serveru VGC řekl : „Toto je technologická demoverze a první pohled na špičkovou technologii pohánějící Zaklínače 4 – ale ne na samotného Zaklínače 4. “

Fanoušci by to místo toho měli vnímat jako ukázku „silného základu, který budujeme v úzké spolupráci s Epic Games, abychom posunuli design otevřeného světa dále než kdykoli předtím, a klíčových systémů a funkcí, které vyvíjíme pomocí Unreal Engine 5.“

Přečti si  Watch Dogs míří do kin. Scénář prý „roztrhá na kusy svět, ve kterém dnes žijeme“

„Jsme na tento první milník opravdu hrdí a rádi vám nabídneme malou ukázku některých skvělých technologií, jako je UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer a FastGeo Streaming, které pomáhají utvářet budoucnost Zaklínače .“

Společnost CD Projekt RED oznámila hru Zaklínač 4 pod názvem Project Polaris v březnu 2022 a v prosinci loňského roku na udílení cen The Game Awards 2024 představila filmový trailer. Hlavní protagonistkou je Ciri a hra odstartuje novou zaklínačskou trilogii, v níž budou mít hráči přístup k novým taktikám, včetně magie a řetězového háku.

Zaklínač 4 nemá datum vydání, ale CD Projekt již objasnil, že do konce roku 2026 nevyjde.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJVGC
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno