První pohled na velmi očekávanou hru Zaklínač 4 přímo z enginu by se mohl objevit během dnešní prezentace State of Unreal 2025.
Společnost CD Projekt Red dnes na serveru X potvrdila , že během zítřejší prezentace State of Unreal 2025 představí některé z inovativních technologií a funkcí, které pohánějí další díl série a další. Vzhledem k tomu, že obrázky, neboli záběry, v tomto případě mluví hlasitěji než slova, je velká šance, že se nám podaří poprvé nahlédnout do hry přímo v enginu, abychom si některé z těchto funkcí lépe představili.
We'll be coming together with @UnrealEngine to present during the State of Unreal.
We’re looking forward to showcasing some of the innovative technology & features that will power The Witcher 4, and beyond.
Join us at #UnrealFest — 9:30 AM ET | 3:30 PM CEST on June 3:… pic.twitter.com/IfrdVM539I
— The Witcher (@thewitcher) June 2, 2025
Jak si většina hráčů na PC bolestně uvědomuje, drtivá většina her poháněných Unreal Engine 5 trpí problémy se zasekáváním, které se novější verze enginu snaží zmírnit, ale zdá se, že je zdaleka neřeší úplně. I CD Projekt Red si je těchto problémů dobře vědom, jak bylo podrobně popsáno v prezentaci z loňského roku, takže existuje možnost, že některé z inovativních technologií, které budou představeny zítra, by mohly mít něco společného s řešením toho, co se v posledních několika letech stalo největším problémem v oblasti PC her.
I když první pohled na Zaklínače 4 přímo v enginu možná není příliš daleko, bude to ještě chvíli trvat, než si hru budeme moci zahrát. Začátkem tohoto roku CD Projekt Red potvrdil, že hra vyjde nejdříve v roce 2027, takže bude trvat několik let, než se vývojářům podaří přesvědčit hráče, že Ciri je ve vesmíru série stejně důležitá jako Geralt, což ti, kdo četli romány Andrzeje Sapkowského, již dobře vědí.



















