Kup nám pivo

Grassetti byl ve studiu více než 10 let a pracoval zde jako hlavní umělec na God of War (2018) a jako umělecký ředitel na God of War Ragnarok. Grassetti informaci oznámil na svém Twitteru a řekl, že příští týden bude mít další zprávy o tom, kam míří.

Sony hrálo nedílnou roli při utváření mé kariéry a navždy si budu vážit vzpomínek a zkušeností,“ napsal na Twitteru. „Jsem extrémně přesvědčen o pokračujícím úspěchu studia a doufám, že v budoucnu budeme moci znovu tvořit.

Grassetti byl něco málo přes rok uměleckým supervizorem ve společnosti PlayStation, než přešel do SIE Santa Monica Studio, kde zpočátku pracoval jako hlavní návrhář postav ve studiu. Působil jako hlavní umělec na God of War (2018) a poté převzal roli uměleckého ředitele pro pokračování God of War Ragnarok, které vyšlo minulý rok.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJTwitter
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno