Zjistěte více o shromažďování materiálu v zónách, různých typech dostupných zbraní a požadavcích na Karakuri.
Mezi všemi novinkami, které Electronic Arts vydává, je WILD HEARTS od Omega Force nejunikátnější. Je to lovecká hra typu triple-A a la Monster Hunter, ale také obsahuje stavební mechaniku, ne nepodobnou Fortnite. Nyní IGN sdílelo podrobnosti o různých aspektech této hry.
Pro začátek máte hlavní příběhové úkoly, které jsou aktivní při cestování po celém světě. Existují také volitelné questy, které musí být spuštěny ručně a zahrnují lov určitých monster, se kterými se již setkali. Nepovinné questy lze spustit z mapy nebo táborového ohně a poskytnout body pro nové stavitelské dovednosti spolu s materiály pro vylepšení vybavení.
Existuje osm typů zbraní, od jednoduchých variant, jako je Karakuri Katana, až po ty, které vyžadují více dovedností, jako je Wagasa (zbraň ve tvaru slunečníku) a luk. Tutoriály byly během náhledu konstatovány jako nevýrazné, ale možná se to ve finální hře změní. Rovněž bylo žádoucí více „křupavé“ a zjevné zpětné vazby z boje.
Pokud jde o Karakuri, používají se na věci, jako je stavba pružin pro úprk, bedny, ze kterých se skáče, a pochodeň, která udělá vaši zbraň ohnivou. Je tu také Bulwark, který dokáže zastavit nabíjení Kemono jako Kingtusk. Stojí to však šest Karakuri a Karakuri vyžaduje nit na výrobu. Obvykle můžete najít dobré množství průzkumem, ale také ho získáte útokem na slabá místa Kemona.
WILD HEARTS vychází 17. února 2023 pro Xbox Series X/S, PS5 a PC.

















