Mnoho vydavatelů by pohlíželo na Days Gone jako na úspěšnou hru, a to díky své velké hráčské základně, působivým prodejům a podpoře, která se hře dostala po vydání. Jak se ale zdá, tak to zkrátka není vše a John Garvin poodhalil některé důvody, proč byl druhý díl zamítnut.
Podle Garvina je jedním z hlavních důvodů tohoto rozhodnutí vlažné kritické hodnocení hry na Metacritic, kde má hra scóre 71.
Metacritic jako ukazatel budoucnosti
Společnost Sony se v posledních několika letech těšila u téměř všech svých AAA titulů vysokým známkám, ale to ne zcela platilo pro Days Gone, což mělo pro studio Bend následky, minimálně co se vývoje pokračování týče. Podle Johna Garvina, který byl hlavním autorem této hry a kreativním ředitelem, jež studio opustil krátce po jejím uvedení, je Metacritic skóre pro Sony jako vydavatele nesmírně důležité.
V nedávném rozhovoru s tvůrcem God of War a tvůrcem Twisted Metal Davidem Jaffem (na který se můžete podívat níže) Garvin řekl, že „Metacritic je vším“, co se Sony týká, a dále naznačil, že nízké Metacritic hodnocení Days Gone bylo zodpovědné za jeho odchod i zrušení Days Gone 2.
„Toto je realita společnosti Sony,“ řekl. „Metacritic scóre je vším. Pokud jste kreativní ředitel franšízy a vaše hra vyjde na 70, nebudete kreativním ředitelem této franšízy příliš dlouho.“
To ovšem není vše. Garvin se také obul do fanoušků a hráčů obecně, když uvedl, že hráči by si neměli „stěžovat, pokud hra nedostane pokračování“, pokud si ji nekoupili „za kurva plnou cenu“.
neplačte, sami jste si to zavinili
„Mám názor na něco, co by vaše publikum mohlo zajímat, a některé to může i naštvat,“ řekl Garvin v podcastu. „Pokud máte rádi hru, kupte si ji za kurva plnou cenu.“ Nemohu vám říci, kolikrát jsem viděl hráče říkat „jo, počkám na slevu nebo až bude v PS Plus, ať už je to cokoli“.
„Chci tím říct, že [nevíš, jestli se ti hra líbí, dokud jsi ji nehrál], ale nestěžuj si, pokud hra nedostane pokračování, pokud nebyla při vydání podporována samotnými hráči.“
„God of War zaznamenalo při vydání milióny prodaných kopií, ale Days Gone ne. Mluvím sám za sebe jako vývojáře, nepracuji pro Sony, nevím, jaká jsou čísla.“
„Myslím si, že nárůst interakce s hrou není tak důležitý jako, to zda jste si hru zakoupili za plnou cenu, protože pokud ano, pak jste přímo podpořili vývojáře.“
Ačkoli pokračování v tomto okamžiku nepřichází příliš v úvahu a to ani přes vzniklou petici, která by místo desítky tisíc podpisů potřebovala miliony podpisů, se z Days Gone můžeme nadále těšit. Přinejmenším majitelé PC, pro které hra vyjde 18. května prostřednictvím Steamu. Nedávno jsme vám přinesli informace na systémové požadavky a také první záběry z této verze hry.
Days Gone je nyní k dispozici na PS4, PS5(zpětná kompatibilita) a od 18. května i na PC.




















Já fakt doufám, že PC prodeje budou velký, aby si ti kravaťáci v Sony doslova museli nasypat popel na hlavu. Vlhký sen? Možná. Ale stejně tomu chci věřit.
Korber Michal za mě super hra
Jasně že má GoW mnohonásobně lepší prodeje, protože už jde o zaběhnutou značku. Vsadím se že pokud by se Days Gone 2 neslo ve stejném duchu jako první díl, prodeje budou určitě lepší..
To asi nedokážeme pořádně posoudit, protože jsme nikdo scénář nečetl a je dost možné, že se to Sony natolik nezdálo, že to raději smetlo ze stolu. Ono samotné Days Gone mělo velmi předvídatelný a do značné míry i děravý příběh. Zejména v pasážích s Jamesem O’Brianem. Možná by vyšším prodejům přispěla plánovaná kooperace, kdo ví..