Kup nám pivo

Do vydání Biomutantu, které je naplánováno na 25. května, zbývá ještě hodně času, ale když vezmete v úvahu, že na hře pracovalo 20 lidí, tak vám to hned začne dávat smysl.

Biomutant od studia Experiment 101 konečně v minulých týdnech konečně obdržel datum vydání a hráči se budou moci pustit do této akční hry 25. května. Hra však byla oznámena již v roce 2017 a její vydání bylo několikrát odloženo. Řada fanoušků se ptá, proč vývoj trval tak dlouho? 

Dnes si šéf studia Stefan Ljungqvist sedl k rozhovoru s IGN, aby fanouškům vysvětlil důvod, proč hra vychází až nyní.

Experiment 101 je tým složený z 20 lidí, kteří jsou bývalými vývojáři Avalanche Studios. Jakmile vezmete v úvahu velikost Biomutantu, začne vše dávat lepší smysl. Jistě, mapa není tak velká, ale tým udělal vše, co bylo v jeho silách, aby ji nacpal řadou věcí a akcí. To však také znamená, že je třeba, aby se tým plně ponořil do vývoje.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Corsair přichází s vlastním „bezpečnostním“ 16pinovým kabelem. Při přehřátí okamžitě vypne grafiku

Jak říká Ljungqvist, „za den můžete fyzicky opravit jen určité množství chyb“. Za tímto účelem strávil tým většinu loňského roku hledáním chyb a jejich odstraňováním. Je zřejmé, že žádná hra nevyjde bez chyb, ale je třeba dělat vše, co je ve vašich silách, abyste se zbavili všech těch opravdu rušivých a nepříjemných.

Udělali také hodně pro rozšíření příběhu. Ljungqvist říká, že scénář vzkvétal z 80 na 85 000 slov kdy nakonec skončil na 250 000. A to je opravdu velký skok. A nejde jen o příběh. Hra dostala také spoustu nových systémů, lepší výukové programy a další. Celkově vzato to zní, že Experiment 101 velmi dobře využívá svůj vývojový čas, protože se snaží vytvořit tu nejlepší možnou hru.

Přečti si  LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight je ve stavu GOLD

Biomutant vychází 25. května na PC, PS4 a Xbox One.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno