Kup nám pivo

Zásadní přepracování Cyberpunk 2077 přijde brzy ve formě aktualizace 2.0 a rozšíření Phantom Liberty, ale vypadá to, že až vyjde, bude velmi náročná hra na CPU.

Filip Pierściński, hlavní programátor scén v CD Projekt Red, zveřejnil na X.com, že s brzkým vydáním aktualizace 2.0 a rozšíření Phantom Liberty by PC hráči měli zkontrolovat, zda jsou jejich CPU správně chlazené, protože nové aktualizace budou velmi náročné.

SOUVISEJÍCÍ PŘÍBĚH  Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Dev Stream odhaluje nové funkce přicházející s aktualizací 2.0

Filip dále uvádí, že se očekává, že využití procesoru dosáhne 90 % na 8jádrovém čipu a doporučuje otestovat stabilitu vašeho CPU v některých oblíbených benchmarkových aplikacích, jako je Cinebench. Následuje příspěvek od Filipa:

V odpovědi na několik otázek Filip říká, že důvodem, proč chce CD Projekt Red zajistit dobrý tepelný výkon CPU, je to, že hra byla upgradována tak, aby nativně podporovala 8 jader a 16 vláken, takže k dosažení plného využití CPU již nejsou potřeba mody. Dříve moddeři Cyberpunk 2077 vydali neoficiální opravu SMT, která měla vyřešit nižší využití architektur CPU AMD a Intel.

ASUS For Ludens Who Dare

To má ale také za následek vyšší teploty a vyšší spotřebu energie. Proto bude moudré zkontrolovat chlazení vašeho procesoru, nebo můžete pravděpodobně skončit s výkonem pod očekáváním kvůli tepelnému škrcení nebo dokonce pádu, v nejhorším případě. Je také zdůrazněno, že by mohlo být lepší vypnout SMT na 12jádrových nebo vícejádrových čipech, protože to může poskytovat lepší výkon, ale to závisí na případech použití.

Přečti si  Pearl Abyss odměňuje všechny zaměstnance. Po úspěchu Crimson Desert dostal každý bonus 3 400 dolarů

Vypadá to, že tým CD Projekt Red dává vše, co má, aby zajistil, že se Cyberpunk 2077 stane skutečným benchmarkem pro počítače nové generace. Aktualizace bude obsahovat některé z graficky nejnáročnějších funkcí, jako je Path Tracing, RT Overdrive a připravované technologie DLSS 3.5 Ray Reconstruction, které posunou vizuální věrnost na další úroveň. Rozhodně se nemůžeme dočkat, až si hru vyzkoušíme na vlastní kůži, až vyjde 26. září s rozšířením nové generace.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno