Kup nám pivo

Fakticky i osobně je Zaklínač 3 videohrou století, Je to perfektní RPG a tak není divu, že Zaklínač 4 čelí značnému tlaku, aby dostál svému předchůdci.

Vývojář Zaklínače 4 Philipp Weber se otevřeně vyjádřil k obtížné povaze tohoto procesu.

Zaklínače 3 se celosvětově prodalo více než 60 milionů kopií a je označován za jedno z nejlepších RPG vůbec. Emocionální cesta od CD Projekt Red nabízí jedny z nejhlubších hlavních i vedlejších úkolů, jaké jsem kdy ve hře viděl, hvězdné obsazení postav, ke kterým nelze nepřilnout, okouzlující hudbu a mnoho dalšího.

Je to mistrovská třída herního designu. Cyberpunk 2077 se nakonec stal pro CD Projekt Red dalším vítězem, ale studio si nedělá iluze o tlaku, který na jeho bedra dopadá, aby byl Zaklínač 4 stejně dobrý (ne-li lepší) než Zaklínač 3.

Narativní ředitel společnosti CD Projekt Red Philipp Weber promluvil pro GamesRadar. K hlavnímu dilematu se postavil čelem: Zaklínač 3 byl jednou z nejlepších her, jaké kdy byly vytvořeny, „jak ho chtějí překonat?“. „Říkám si ‚jo, jak to uděláme?„.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  RECENZE: TCL 55C6KS – Mini‑LED za rozumnou cenu

Weber byl původně mladším designérem úkolů pro Zaklínače 3, než byl povýšen na plnohodnotného designéra questů pro tuto hru a následná DLC Srdce z kamene a Krev a víno.

Zaklínač 4
Zdroj: CD Projekt RED

Ředitel příběhu se při určování úspěchu Zaklínače 4 neřídí čísly (pravděpodobně recenzemi a prodanými kopiemi): „Videohry nevnímám jako matematiku.“

Dále vysvětlil: „Myslím, že způsob, jakým chceme učinit zadost odkazu Zaklínače 3, je převzít filozofii, kterou jsme měli při Zaklínači 3 – jak vytvořit hru, jak se o tyto věci skutečně starat, jak vyprávět příběhy – a zachovat tuto filozofii. Zároveň jsou tu nové otázky, na které chceme odpovědět, protože to má působit jako opravdové pokračování, ne jen jako opakování toho, co jsme dělali předtím. A myslím, že se opravdu snažíme o takový zdravý mix toho, abychom se opravdu posunuli dál a zároveň vyzkoušeli nějaké nové věci, ale zároveň dělali spravedlnost tomu, co tam bylo, a nesnažili se to překonat.

Přečti si  Odhaleny tituly z katalogu her PS Plus Extra/Premium na březen 2026

Jeho cílem – a cílem společnosti CD Projekt Red – je zajistit, aby „někteří lidé Zaklínače 4 opravdu milovali, a doufejme, že by to měli být lidé, kteří milují Zaklínače 3, protože filozofie, kterou jsme měli – jak děláme hry, jak děláme úkoly, co pro nás Zaklínač znamená – je stejná.

To jsou myšlenky jednoho z hlavních vývojářů hry Zaklínač 4. Upřímně řečeno, nedokážu si představit, jak se cítí zbytek týmu. Odkaz Zaklínače 3 se navždy zapsal do historie. Držme si palce, aby Zaklínač 4 byl dalším skvělým dílem, které po svém případném uvedení na trh zůstane dlouho v paměti.

V jiných zprávách vývojáři uvedli, že věří, že přechod na Unreal Engine bude přínosem pro další hry, více o tom zde.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamesRadar
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

2 KOMENTÁŘE

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno