Kup nám pivo

Zaklínač 4 od CD Projekt RED byl zcela bezpochyby největším oznámením The Game Awards 2024 a přesto že se v tomto díle vrací Geralt z Rivie v dosud neznámé roli, tak víme, že novou hlavní hrdinkou bude Ciri. Tato informace však některé fanoušky příliš nepotěšila.

Odezva na oznámení hry vyvolala nesčetné množství reakcí, od pozitivních až po rozhořčené. Podle narativního ředitele Philippa Webera však rozhodnutí nebylo učiněno proto, že by si tým „najednou něco vymyslel“.

Následují mírné spoilery týkající se Zaklínače 3 Divoký hon a knih, takže pozor.

V rozhovoru pro Eurogamer spolu s ředitelem hry Sebastianem Kalembou Weber odpověděl na otázku, co si o této volbě myslí autor série Andrzej Sapkowski. „Vlastně vám mohu dát velmi dobrou odpověď, protože je to odpověď, kterou Andrzej Sapkowski obvykle dává: odpověď je v knihách. V knihách Andrzej Sapkowski nazývá Ciri několikrát zaklínačem a Geralt v knihách také nazývá Ciri zaklínačem. Takže si myslím, že to v podstatě říká, co si Andrzej Sapkowski o tomto tématu myslí.

Přečti si  Valve tlačí na Microsoft: Windows musí výrazně zrychlit pro hraní

Podle Webera však existuje „mnoho velmi oprávněných obav a reakcí“ týkajících se Ciri jako hlavní hrdinky. „Protože si myslím, že spousta z nich vychází z vášně, a myslím, že spousta z těchto otázek jsou také otázky, které jsme si sami kladli.

ASUS For Ludens Who Dare

Takže opravdu, znovu říkáme, že jsme zavázáni lore, kánonu knih Andrzeje Sapkowského, třem předchozím hrám Zaklínače, a chceme to brát vážně a opravdu to chceme respektovat. Takže všechny odpovědi, které chceme v Zaklínači 4 v podstatě poskytnout, jsou v souladu s tímto přístupem. Nevymýšlíme si najednou věci jen proto, že se nám chce. Chceme tyto věci brát opravdu vážně.“

Weber připustil, že „by mohl dělat hry o Geraltovi, dokud neumře“, a pochopil, že by fanoušci chtěli další hru s ním. „Ale myslím, že pro mě, a myslím, že i pro nás všechny [v CDPR], je také velmi vzrušující vidět všechny možnosti, které nám Ciri přináší, a to jak díky své postavě, tak i díky tomu, kým je, co s ní můžeme dělat i z hlediska hratelnosti.

Takže si myslím, že nejlepší odpovědí pro nás, pro ty lidi, kteří se teď opravdu obávají, je v podstatě ukázat jim, až budeme připraveni, že to opravdu děláme dobře a pečlivě. A myslím – doufám – že je pak přesvědčíme i samotnou hrou. Protože si myslím, že činy mluví jasněji než slova.

Přečti si  Xbox chystá nejlevnější Game Pass. Starter Edition nabídne přes 50 her a cloud, ale bez online multiplayeru

Kromě toho Kalemba poznamenal, že už v Zaklínači 3: Divokém honu byly zasety zárodky toho, že se Ciri stane hratelnou. „Nezapomeňte prosím, že nejsme jen vývojáři, ale také hráči, že? A víte, že s druhým protagonistou jsme začali už v Divokém honu. A tak už tu byl tease. A opravdu věříme, jak už řekl Filip, že s Ciri máme také spoustu skvělých příběhů, které si zaslouží vyprávět.

Zaklínač 4 je vyvíjen v Unreal Engine 5 pro konzole Xbox Series X/S, PS5 a PC. Datum vydání zatím není známo, ale plná produkce začala minulý měsíc, takže je pravděpodobné, že si ještě nějaký ten rok počkáme.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJEurogamer
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno