Vývojáři mobilních her Neon Koi – dříve známý jako Savage Game Studios – byli rovněž zrušeni, oznámila společnost Sony.
Společnost Sony Interactive Entertainment oznámila, že ruší dva interní vývojářské týmy Firewalk Studios a Neon Koi.
Studio Firewalk Studios získala společnost PlayStation loni v dubnu a letos v srpnu vydalo svůj debutový titul Concord. Multiplayerová střílečka z pohledu první osoby se však setkala s vlažným přijetím a katastrofálními prodeji a pouhé dva týdny po vydání byla stažena z prodeje, přičemž všem, kteří si hru koupili, byly vráceny peníze.
V interním e-mailu zaslaném zaměstnancům spoluředitel společnosti PlayStation Hermen Hulst napsal: „Některé aspekty hry Concord byly výjimečné, ale jiné se nesetkaly s dostatečným počtem hráčů, a proto jsme hru stáhli. V posledních několika měsících jsme strávili značný čas zkoumáním všech našich možností.
„Po dlouhém přemýšlení jsme se rozhodli, že nejlepší cestou vpřed bude definitivní ukončení hry a uzavření studia. Chtěl bych poděkovat všem z Firewalku za jejich řemeslnou zručnost, tvůrčího ducha a odhodlání.
„Žánr PvP stříleček z pohledu první osoby je konkurenčním prostorem, který se neustále vyvíjí, a my jsme bohužel s tímto titulem nedosáhli našich cílů. Ze hry Concord si vezmeme ponaučení a budeme pokračovat v rozvoji našich živých služeb, abychom zajistili budoucí růst v této oblasti.“
Společnost Neon Koi byla koupena společností PlayStation v roce 2022, kdy byla ještě známá jako Savage Game Studios, v rámci snahy společnosti Sony o expanzi na poli mobilních her. Hulst říká, že mobilní technologie zůstávají oblastí, na kterou se Sony bude i nadále zaměřovat, ale nyní se snaží postupovat strategičtěji, v důsledku čehož jsou Neon Koi i mobilní akční hra, na které pracovalo, ukončeny.
„Rozšíření mimo zařízení PlayStation a vytváření poutavých online zážitků vedle našich her pro jednoho hráče jsou pro nás klíčové oblasti, na které se zaměřujeme při vývoji našich zdrojů příjmů,“ napsal Hulst ve svém e-mailu. „Při uvádění našich her na nové platformy však musíme postupovat strategicky a uvědomit si, kdy naše hry nesplňují očekávání hráčů.
„Přestože mobilní technologie zůstávají pro Studio Business prioritní oblastí růstu, jsme v počáteční fázi našeho mobilního úsilí. Abychom v této oblasti dosáhli úspěchu, musíme se soustředit na tituly, které odpovídají rodokmenu společnosti PlayStation Studios a mají potenciál oslovit více hráčů po celém světě.
„S tímto novým zaměřením bude společnost Neon Koi uzavřena a její mobilní akční hra nebude pokračovat. Chtěl bych všem ve společnosti Neon Koi poděkovat za jejich tvrdou práci a nekonečné nadšení pro inovace.“
Podle Hulsta „někteří“ zaměstnanci obou studií dostanou nabídku pracovat v jiných interních studiích PlayStation.
„Obě rozhodnutí jsme vážně zvážili a nakonec se domníváme, že jsou správná pro posílení organizace,“ stojí v jeho e-mailu. „Neon Koi a Firewalk byly domovem mnoha talentovaných lidí a my se budeme snažit najít pro některé z nich uplatnění v rámci naší globální komunity studií, kde to bude možné.
„Jsem přesvědčen o výhodách tvůrčího experimentování a vývoje nových duševních vlastnictví. Rozhodující je však udržitelný finanční růst, zejména v obtížném ekonomickém prostředí.„


















