Vydavatelé sledují Live Service prostor tak dlouho, jak jen existuje, a přestože není nouze o příklady titulů pro jednoho hráče, které se těší širokému kritickému a komerčnímu ohlasu, hlavní hráči v tomto odvětví se nadále snaží rozšířit své úsilí o právě o Live Service hry.
Nejnovější společností, která se k tomuto seznamu přidala, je WB Games. Generální ředitel Warner Bros. Discovery David Zaslav v nedávné zprávě o čtvrtletních výdělcích potvrdil, že do budoucna hodlá WB Games klást větší důraz na hry s živými službami spíše než na tituly pro jednoho hráče, přičemž cílem společnosti je „podporovat zapojení a monetizaci na delší dobu “.
„Zaměřujeme se na transformaci našich největších franšíz z převážně konzolových a PC založených titulech na tříletém plánu vydávání, abychom stále více zahrnovali hraní prostřednictvím živých služeb, multiplatformních a volně hratelných rozšíření s cílem zajistit, aby více hráčů trávilo více času na více platformách,“ řekl Zaslav. „Nakonec chceme podporovat zapojení a monetizaci delších cyklů a na vyšších úrovních. Uvedli jsme specifické schopnosti. V současné době jsme pod rozsahem a vidíme významnou příležitost generovat vyšší příjmy.“
I když se teprve uvidí, jak budou vypadat budoucí Live Service výstupy WB Games, jak to vypadá s rozšiřováním úsilí o živé služby, nadcházející Suicide Squad: Kill the Justice League bude rozhodně tomuto modelu vyhovovat – samozřejmě za předpokladu, že bude mít úspěch v jaký vydavatel doufá, což nelze zaručit.

















