Po zklamání, které panovalo po eventu Xbox Inside, čeká fanoušky konzole od Microsoftu další probdělá noc. Za vším stojí studio Ubisoft, které se rozpovídalo o příštím dílu série Assassin’s Creed v kombinaci s novou generací Xboxu.
Assassin’s Creed: Valhalla je jeden z titulů, kterým Microsoft, v čele s Philem Spencerem, láká na novou generaci Xboxu, kterou společnost plánuje na letošní vánoční svátky. Ačkoliv mají nové konzole zvládnout hry standardně ve 4k rozlišení při vysokém počtu snímků, v případě Valhaly tomu tak nebude. V rozhovoru pro Eurogamer se zastoupení Ubisoftu nechalo slyšet, že Valhalla poběží na Series X v rozlišení 4K při 30ti snímcích za vteřinu.
Tento fakt neznepokojil jen fanoušky Xboxu, ale také PlayStationu, jehož nová generace bude ještě o chlup slabší. Jako nejlogičtější vysvětlení celé situace se jeví fakt, že je Valhalla tvořena primárně pro současnou generaci konzolí a Valhalla tak bude pouze „optimalizována“ pro jejich nástupce. Vývojáři byli se svými tvrzeními opatrní a ve svých odpovědích vždy kladli důraz, že framerate bude 30+. S ohledem na to, že ani grafická karta GeForce RTX 2080Ti (s výkonem 13,45 TFLOP GPU, s cenou přesahující 30 tisíc Kč) nedokáže na PC zaručit AC Odyssey při 4K oněch vysněných 60fps, není tato skutečnost velkým překvapením.
Lze očekávat, že stejně jako řada dalších her bude i nový Assassin nabízet hráčům možnost zvolit si vyšší fps za cenu nižšího rozlišení. Další novinky můžeme očekávat 12. července, kdy Ubisoft hostí vlastní digitální event Ubisoft Forward.
















Nepoučitelní.
Assassini celkovo patria medzi najnáročnejšie hry a posledné časti nešli v čistom 4k/60 fps na PC ani na 13.45 Tflops RTX2080ti grafike
Peter Parker Přesně tak. Nablýskaných 30 fps ve 4K? Ne, díky. Raději 75 fps ve 2K.
Tohle bohužel není chyba Microsoftu ani Sony, nýbrž Ubisoftu a jeho optimalizace. Nemyslím si, že všechny ostatní cross gen hry pojedu 4K 60FPS (nebo víc), jednoduše proto, že by museli dělat dvě optimalizace pro dva systémy. Když k tomu připočteme základní PS4/X1 a PS4Pro/X1X, tak by to byly hned tři, což se jim zřejmě nevyplatí a nechtějí na to dávat peníze. Uvidíme, s čím přijdou další společnosti. EA to s Battlefieldem třeba řeší tak, že se na current gen vykašlou a udělají jen next gen verzi.
Michal Korber a 120 fps ve FHD nebo HDR