Kup nám pivo

Po zklamání, které panovalo po eventu Xbox Inside, čeká fanoušky konzole od Microsoftu další probdělá noc. Za vším stojí studio Ubisoft, které se rozpovídalo o příštím dílu série Assassin’s Creed v kombinaci s novou generací Xboxu.

Assassin’s Creed: Valhalla je jeden z titulů, kterým Microsoft, v čele s Philem Spencerem, láká na novou generaci Xboxu, kterou společnost plánuje na letošní vánoční svátky. Ačkoliv mají nové konzole zvládnout hry standardně ve 4k rozlišení při vysokém počtu snímků, v případě Valhaly tomu tak nebude. V rozhovoru pro Eurogamer se zastoupení Ubisoftu nechalo slyšet, že Valhalla poběží na Series X v rozlišení 4K při 30ti snímcích za vteřinu.

Tento fakt neznepokojil jen fanoušky Xboxu, ale také PlayStationu, jehož nová generace bude ještě o chlup slabší. Jako nejlogičtější vysvětlení celé situace se jeví  fakt, že je Valhalla tvořena primárně pro současnou generaci konzolí a Valhalla tak bude pouze „optimalizována“ pro jejich nástupce. Vývojáři byli se svými tvrzeními opatrní a ve svých odpovědích vždy kladli důraz, že framerate bude 30+. S ohledem na to, že ani grafická karta GeForce RTX 2080Ti (s výkonem 13,45 TFLOP GPU, s cenou přesahující 30 tisíc Kč) nedokáže na PC zaručit AC Odyssey při 4K oněch vysněných 60fps, není tato skutečnost velkým překvapením.

Přečti si  Rockstar potvrdil spuštění předobjednávek GTA 6

Lze očekávat, že stejně jako řada dalších her bude i nový Assassin nabízet hráčům možnost zvolit si vyšší fps za cenu nižšího rozlišení. Další novinky můžeme očekávat 12. července, kdy Ubisoft hostí vlastní digitální event Ubisoft Forward.

ASUS Strix GS-BE7200

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Jiří Morávek
Rádoby arogantní pseudo-hráč, který miluje svého psa a první napití z minerálky. Najdete ho na Facebooku, Twitteru, Instagramu nebo jako iiiMoryTheory na Twitchi.

5 KOMENTÁŘE

  1. Tohle bohužel není chyba Microsoftu ani Sony, nýbrž Ubisoftu a jeho optimalizace. Nemyslím si, že všechny ostatní cross gen hry pojedu 4K 60FPS (nebo víc), jednoduše proto, že by museli dělat dvě optimalizace pro dva systémy. Když k tomu připočteme základní PS4/X1 a PS4Pro/X1X, tak by to byly hned tři, což se jim zřejmě nevyplatí a nechtějí na to dávat peníze. Uvidíme, s čím přijdou další společnosti. EA to s Battlefieldem třeba řeší tak, že se na current gen vykašlou a udělají jen next gen verzi.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno