Kup nám pivo

Jak se zdá, tak práce v Nightdive Studios běží na plné obrátky a vývojáři se snaží dohnat ztracený čas na rebootu System Shocku, alespoň o tom vypovídá poslední aktualizace studia, která přibližuje jejich vývojářský pokrok.

Aktualizace obsahuje screenshoty, které si můžete prohlédnout níže v novince. Hra je vyvíjena v aktualizovaném Unreal Enginu, který podle studia poskytuje spolehlivější výkon a vyšší věrnost všech vizuálů. Studio také informuje o tom, že během dubna bude na Twitchi hostit několik live streamů, ve kterých bude hru blíže představovat.

Studio také informovalo své největší podporovatele z Kickstarteru o tom, že již v září jim umožní soukromé testování hry, která sice bude ještě ve vývoji, ale již by měla být plně hratelná.

Přečti si  Na vývoji hry Assassin’s Creed Black Flag Resynced se podílelo 15 studií Ubisoftu

Podle kampně na Kickstarteru je System Shock  vyvíjen pro PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One a jeho termín vydání je naplánován na rok 2020.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno