Kup nám pivo

Epic Games odhaluje, že musel přepracovat části Unreal Engine, aby udržel krok s rychlým SSD PlayStationu 5.

V okamžiku, kdy vyjdou PlayStation 5 a Xbox Series X, budou mít hlavní dopad na herní průmysl a zdá se, že někteří vývojáři mohou potřebovat vylepšit některé aspekty vývoje, aby s novými konzolemi udrželi krok. Tak je tomu v případě Unreal Engine společnosti Epic Game, který zřejmě musel být aktualizován, aby plně využil rychlost SSD PlayStationu 5.

Jen před několika týdny byl technickým demem odhalen Unreal Engine 5, který představoval, čeho všeho je na novém hardwaru schopen. Vizuálně to bylo neuvěřitelně působivé, krásné prostředí, plně vizuálních efektů a světel. Aby však bylo možné plně využít této nové síly, kterou poskytuje SSD PS5, musely být části Unreal Engine zcela přepsány.

Přečti si  Xbox varuje: krize s pamětmi zdraží Project Helix a omezí její dostupnost

V rozhovoru s VG24/7, viceprezident společnosti Epic Games pro inženýrství Nick Penwarden pochválil hardware PlayStation 5 a uvedl:  „PlayStation 5 poskytuje obrovský skok jak v oblasti výpočetního, tak grafického výkonu, ale jeho architektura úložiště je také opravdu výjimečná.“ Penwarden dále řekl, že „schopnost streamovat obsah extrémně rychle umožňuje vývojářům vytvářet hustší a podrobnější prostředí, měnící způsob, jakým přemýšlíme o streamování obsahu. Je natolik efektivní, že jsme přepracovali naše hlavní I / O subsystémy pro Unreal Engine s ohledem na PlayStation 5. “

Upgrady SSD se mohou zdát jako marketingové bláboly, ale vývojářům poskytují šokující řadu nových příležitostí. Ve skutečnosti by to mohlo změnit způsob, jakým se přistupuje k návrhu úrovně videoher a změnit to, jak hráči vnímají hry. S tím, jak úžasně krásná grafika může být nyní, je těžké si představit, že by to mohlo být ještě lepší. 

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Forza Horizon 6 dorazí s největším soundtrackem v historii série

Hospodářské potíže způsobené řadou globálních faktorů však znamenají, že bude existovat delší přechodné období z konzolí současné generace na generaci novou. Sony a Microsoft zůstávají neústupní v tom, že Xbox Series X a PlayStation 5 nebudou zpožděny kvůli koronaviru, ale vnější faktory, spojené se sníženou dostupností, mohou vést k nižší poptávce po konzolích (tento jev zatím v naší zemi nepozorujeme). 

Unreal Engine vyvíjí společnost Epic Games. Konzole PS5 a XSX budou uvedeny do prodeje na konci tohoto roku.

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno