Vývojáři Age of Empires 4 zkoumají potenciální způsoby, jak zajistit, aby strategický titul dobře fungoval na konzoli Microsoftu.
Age of Empires je jednou z největších a nejoblíbenějších real-time strategií, což samozřejmě znamená, že je série velmi úzce spojena s PC platformou. Ačkoli to není nutně druh hry, kterou byste si představovali hrát na konzoli, ale protože jde o first party hru vyvinutou společností Microsoft, mnozí si kladli otázku, zda se nakonec neobjeví i na Xboxu.
A i když ještě nepadlo žádné konečné slovo o tom, zda se tak stane nebo ne, zůstává tato možnost do značné míry na stole. V rozhovoru pro Multiplayer.it Adam Isgreen, kreativní ředitel World’s Edge – interního týmu Microsoftu, který má na starosti franšízu – řekl, že jakmile budou mít za sebou uvedení hry na PC, obrátí svou pozornost na konzole a prozkoumají možnosti. jak zajistit, aby hra fungovala na jiných platformách.
„Jakmile dokončíme správu spuštění hry na PC, začneme přemýšlet o tom, jak to udělat, aby fungovala na konzolích,“ řekl Isgreen. „Zatím nemáme žádné definitivní plány, ale nyní o tom začneme skutečně přemýšlet.„
Výzvy spojené s přenesením strategické hry v reálném čase na gamepad jsou zřejmé a četné. Je jisté, že to musí být komplikovaný proces, zejména když vezmete v úvahu potřebu složitých výzev, rychlých vstupů a četných klávesových zkratek a zkratek, které vyžaduje zejména multiplayer, omezení konzolového ovladače jsou skutečně obrovská. Microsoft již dokázal, že i takový Microsoft Flight Simulator fungoval na konzoli zatraceně dobře, takže možná ještě existuje naděje pro majitele Xbox Series X/S a Xbox One, že si Age of Empires 4 nakonec na svých konzolích zahrají. Koneckonců to není poprvé, co Microsoft diskutoval o možnosti uvedení RTS na konzole.
Pro tuto chvíli je Age of Empires 4 k dispozici pouze na PC, a je také k dispozici prostřednictvím služby Xbox Game Pass.



















