„S jejich podporou máme šanci naplnit naše ambice a zároveň si zachovat spoustu svobody,“ říká zakladatel a generální ředitel Midgar Studio Jeremy Zeler-Maury.
I když za posledních pár let rozhodně nebyla nouze o nová velká JRPG, hra, na kterou se velké množství fanoušků žánru soustředilo více než většina ostatních, je Edge of Eternity, ambiciózní RPG s otevřeným světem, vyvinuté francouzským nezávislým týmem Midgar Studio. Hra byla uvedena na PC minulý rok, a přestože její kritické přijetí bylo smíšené, mnoho hráčů na ni reagovalo pozitivně. Nyní vývojáři této hry udělal další krok vpřed.
Bylo oznámeno, že vydavatel Nacon koupil Midgar Studio. Oznámení nezmiňuje cenu, za kterou byl tým zakoupen, ale Nacon potvrzuje, že získal „100 % kapitálu“ vývojáře. Zakladatel a generální ředitel Midgar Studio Jeremy Zeler-Maury říká, že vývojář bude prodávat „hodně svobody“.
„Být kreativní a zároveň technicky vynikající je výzva, která je charakteristická pro Midgar Studio a naši obchodní značku,“ řekl Zeler-Maury. „Jsme velmi rádi, že se připojujeme k Naconu, který naslouchá a rozumí tomu, čeho se snažíme dosáhnout. S jejich podporou máme šanci naplnit naše ambice a zároveň si zachovat spoustu svobody.“
Mezitím prezident a generální ředitel společnosti Nacon Alain Falc řekl: „Pro Nacon je vždy vzrušující přivítat v naší rodině nový tým a dělat to bez omezení kreativity a pracovních postupů, které stojí za jejich úspěchem. Midgar Studio vyrábí vysoce kvalitní hry v segmentu, na který jsme se dosud nespecializovali. Spojením odborných znalostí studia s našimi vlastními na straně vydavatelství budeme brzy moci našim hráčům nabídnout nové, vysoce kvalitní hry francouzské výroby. zkušenosti.„
Edge of Eternity je aktuálně k dispozici na PC. Vychází pro PS5, Xbox Series X/S, PS4 a Xbox One 10. února a pro Nintendo Switch 22. února.



















