Kup nám pivo

První z jmenovaných her se údajně vrátí ke svým kořenům hardcore závodního simulátoru a vyjde v příštím roce, zatímco ta druhá bude skutečným next-gen zážitkem.

Codemasters Cheshire se nedávno integroval do Criterion Games, aby pracoval na budoucnosti franšízy Need for Speed , zatímco Codemasters Birmingham se zaměřuje na sérii Formule 1. To však nejsou všechny závodní hry, které má EA ve vývoji. V nedávné zprávě Tom Henderson odhalil, že Project CARS 4 je také ve vývoji v Slightly Mad Studios.

Vyjde na konzolích současné generace a PC a údajně se vrátí ke kořenům hardcore závodních simulátorů. Právě teď se očekává vydání někdy „kolem roku 2024“.

Co se týče dalšího titulu WRC , který byl poprvé hlášen již v březnu, ten se blíží. Roční vydání jsou plánována pro sérii na konzolích a PC počínaje rokem 2023 až 2027. Také se zdá, že probíhají rané přípravy na vydání mobilního titulu v tomto období.

Přečti si  The Blood of Dawnwalker je delší, než mnozí čekali

Zatímco Codemasters pracuje na F1 22F1 23 je údajně také nějakou dobu ve vývoji. Údajně to bude skutečný titul „next-gen“ s upgrady enginu. Navíc se zdá, že F1 WORLD bude představen, aby se rozšířil letošní F1 LIFE.

ASUS For Ludens Who Dare

Pokud jde o Need for Speed ​​Mobile, ke kterému nedávno unikly nějaké herní záběry, jeho mapa je údajně založena na Need for Speed ​​Heat (i když zdroje uvádějí, že existují určité změny a nejedná se o „přímé kopírování a vkládání“). Zjevně zde není žádný příběh a místo toho jde o hru pro více hráčů s otevřeným světem, kde se můžete setkat s dalšími závodníky z celého světa (podobně jako ve Forze).

I když o sérii Burnout nepadlo ani slovo, zdá se, že GRID může být také velmi aktuální téma v EA, zejména po neuspokojivém výkonu GRID Legends. Jako vždy zůstaňte naladěni na další podrobnosti a oficiální oznámení v nadcházejících měsících.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno