Kup nám pivo

Zdá se, že Bethesda Game Studios je odhodláno udělat ze Starfieldu dosud největší hru, a i když se to zjevně odrazí na hloubce systémů a množství obsahu, které bude nabízet (nebo v to alespoň doufáme), vývojáři se také snaží zajistit, aby Starfield podporoval živou moddingovou komunitu ještě lépe než minulé hry studia.

Režisér Todd Howard v nedávném rozhovoru pro Kinda Funny nazval nadcházející vesmírné RPG „rájem modderů“, čímž potvrdil, že hra bude i nadále sloužit velké části komunity Bethesda Game Studios.

Myslím, že Starfield bude svým způsobem rájem modderů,“ řekl Howard. „Je to součást naší DNA tady, děláme to už více než 20 let a máme kolem her skvělou komunitu. Obvykle jsme byli klasicky vývojáři her pro jednoho hráče, díky tomu lidé stále modifikují naše hry a hrají je. Takže toho děláme hodně.

Přečti si  Senua je „o dost delší“ a „rozsáhlejší“ než předchozí díly Hellblade

Howard dále řekl, že se Starfieldem se Bethesda Game Studios opět snaží jít nad rámec své podpory pro moddingovou komunitu, než jen poskytovat hráčům nástroje, které chtějí, a místo toho se bude snažit aktivně zapojit. To by také mohlo přijít v podobě pracovních příležitostí v samotné Bethesdě, která již dříve najala jednoho z vývojářů Fallout: London Mod.

Jednou z věcí, na kterou bych chtěl upozornit, je, že je pro nás důležité nejen to umožnit, ale také se zúčastnit,“ řekl. „Udělat to je pro ně snadné, udělat to tak, že z toho mohou udělat nejen koníček, ale i kariéruMěli jsme v tom velký úspěch. Takže se těšíme na to, co každý dokáže se Starfieldem.

ASUS Strix GS-BE7200
Přečti si  Na backendu Xboxu se objevuje možnost „Koupit nyní, zaplatit později“

Starfield vychází 6. září pro Xbox Series X/S a PC.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno