Po odhalení Gunslingera, Handlera, Challengera a Medica Remnant 2 od Gunfire Games představuje pátý a poslední Archetype: The Hunter. Jako pozůstatek z předchozí hry je Hunter nejlepší v oblasti poškození na velkou vzdálenost a přesnost.
Podívejte se na trailer níže, kde se dozvíte více o jejich herním stylu.
Hunterův Prime Perk je Dead to Rights, kde 55 poškození slabého bodu zbraněmi na dálku prodlouží ostatní aktivní dovednosti lovce o 3,5 sekundy. Hunterův Mark označí všechny nepřátele v dosahu 35 metrů, což vám umožní vidět je skrz zdi a udělí 15% zvýšených poškození na blízko a na dálku.
Zkombinujte to s Dead to Rights a získáte téměř trvalé zvýšení poškození, pokud budete způsobovat poškození slabého bodu na dálku. Lovec také poskytuje všem spojencům 15procentní šanci na kritický zásah proti označeným nepřátelům. Pokud by to nestačilo, také se stanou neviditelnými a zvýší efektivní dostřel všech zbraní.
Po vydání nového traileru jsou k dispozici rozsáhlé záběry ze hry pro jeden z nových světů. N’Erud je masivní konstrukce, kterou Drzyr používal k procházení vesmírem, ale poté, co se odvážil skrz supermasivní černou díru, se věci pokazily. Podívejte se na zhruba 38 minut záběrů od IGN níže.
Zatímco velká část populace se proměnila v „nehmotné entity“ , ve hře se tým většinou potýká s létajícími drony a mimozemskými tvory. Schopnost Lovce označovat nepřátele skrz zdi přichází vniveč, i když boss Regenerátoru může být nemotorný.
Primogenitor je zajímavější, protože je to malé stvoření, které přeskakuje z jednoho těla do druhého. Celkově N’Erud vypadá přesvědčivě, předvedené úrovně působí jako patřičně velké a strašidelné.
Remnant 2 vychází 25. července pro Xbox Series X/S, PS5 a PC.




















Jiřik Slavík Že ty už to máš předobjednané? Přiznej se 😀
Jirka