Kup nám pivo

Zdá se, že Marvel’s Spider-Man 2 bude pokračovat v sérii nových technických vylepšení od Insomniac Games na PS5, a přestože se spousta pozornosti věnovala vizuálním vylepšením, je toho spousta, zčeho mohou být hráči nadšeni i po zvukové stránce.

Například bylo potvrzeno, že superhrdinské pokračování bylo nativně mixováno v Dolby Atmos, což by z něj pravděpodobně činilo první vysoce profilovaný titul pro PS5, který toto vůbec nabízí. V odpovědi na otázku týkající se toho samého na ResetEra, komunitní a marketingový ředitel společnosti Insomniac odpověděl: „Ano a také jsme míchali kinematografii v Atmosu.“ Stevenson však říká, že si není „jistý“ pokud jde o hraní v reálném čase, tedy že celá hra bude v Dolby Atmos.

Přečti si  RECENZE: Saros - Roguelite, kde obrana znamená útok

Sony nedávno také přidalo nativní podporu Dolby Atmos do PS5 s nejnovější aktualizací firmwaru.

Mezitím se v rozhovoru s IGN Mike Fitzgerald, ředitel základní technologie Insomniac Games, také dotkl toho, jak Marvel’s Spider-Man 2 dělá pokroky s implementací 3D zvuku. Fitzgerald řekl: „Náš zvukový tým na této konzoli již nějakou dobu pracuje s 3D audiem a opravdu přišli na to, jak to udělat opravdu dobře, a přistoupili k navrhování všech těchto misí a zvukových scén novým způsobem s ambisonikou [formát celosférového prostorového zvuku] a pozičním zvukem pro ještě více objektů, které jsou ve scéně. Takže pokud jste uprostřed té oblasti Emily-May Foundation a máte lidi na různých balkónech a za vámi, můžete slyšet, odkud všechen zvuk přichází, a to s ještě větším efektem než v našich minulých hrách.

Přečti si  ID@Xbox Spring Showcase 2026 přinesl desítky novinek. Tady je kompletní přehled všech oznámení

Marvel’s Spider-Man 2 vychází 20. října pro PS5. Insomniac odhalil, že bude zhruba stejně dlouhý jako první hra ze série.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJResetEra 
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno