Kup nám pivo

Podle Chrise Earlyho budou hráči vždy upřednostňovat darování fyzických médií dále rodině a přátelům, nebo prodeji v bazaru, před jejich digitálními protějšky.

Podle viceprezidenta Ubisoftu Chrise Earlyho digitální nákupy her nadále rostou výrazným tempem. Říká, že vlastnictví fyzických kopií her (zejména sběratelských edic) by vždy mělo mít své místo na trhu, protože lidé stále rádi obdarovávají fyzickými médii před jejich digitálními protějšky.

Již jsme svědky výrazného nárůstu digitálního podílu nákupů a lidé věří, že jejich hra jim bude k dispozici, aniž by k jejímu hraní potřebovali fyzická média,“ říká Early.

Existuje trh se sběratelskými edicemi.“ Je tu aspekt darování fyzických předmětů a umožnění přístupu lidem, aby si mohli snadno koupit hru v obchodě a darovat ji svým přátelům nebo rodině. Někteří lidé budou vždy chtít vlastnit fyzický disk. Jen si myslím, že to zcela nezmizí. Zda se domnívám se, že fyzický prodej může časem klesnout? Jistě, ale zmizí někdy úplně? Myslím, že ne,“ pokračoval.

Přečti si  Debata o PS5 verzi Gears of War E-Day se rozpoutala online

Je to zajímavý poznatek, ale přinejmenším ne překvapivý. V loňském roce bylo oznámeno, že více než 94 % celkových prodejů videoher v roce 2022 bylo digitálních – a celkové tržby z prodeje fyzických her se meziročně snížily o 10 %. V podobném duchu bylo více než 67 % prodejů softwaru PlayStation ve fiskálním roce 22/23 digitálních.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno