Během dnešního konferenčního hovoru s investory, viceprezidentem, provozním ředitelem společnosti Sony a finančním ředitelem společnosti Sony Hiroki Totoki (který je v současnosti dočasným generálním ředitelem SIE a hledá stálou náhradu za Jima Ryana) odhalil, že polovina z dvanácti Live Service her pro PlayStation, které mají být spuštěny do března 2026 byly zpožděny.
Zde je příslušný úryvek přepsaný službou VideoGamesChronicle:
Toto přezkoumáváme… snažíme se co nejvíce zajistit, aby se tyto hry líbily hráčům po dlouhou dobu. Z 12 titulů bude šest titulů vydáno do FY25 – to je náš aktuální plán. Pokud jde o zbývajících šest titulů, na tom stále pracujeme.
To je celkový počet titulů pro živé vysílání a pro více hráčů. Středně až dlouhodobě chceme tento druh služeb prosazovat, a to je neměnná politika společnosti. Není to tak, že bychom se drželi určitých titulů, ale kvalita hry by měla být to nejdůležitější.
V průběhu let se hry pro PlayStation od první strany staly synonymem pro kvalitní zážitky pro jednoho hráče. V posledních několika letech však došlo k posunu směrem k hrám s živými službami, což je nejžhavější trend v tomto odvětví. Zatímco společnost Sony přísahala, že bude pokračovat ve výrobě těchto uznávaných her pro jednoho hráče, ředitel PlayStation Studios Hermen Hulst neskrýval tlak na multiplayerové zážitky:
Správně jste si všimli, že jsme investovali do her s živými službami, protože to je pro nás neuvěřitelně vzrušující. V současné době jich máme ve vývoji nebo konceptualizaci docela dost, takže ano, vše interně na to nastavujeme.
Sony do toho hodně investovala, především získala Bungie za 3,6 miliardy dolarů speciálně pro její odborné znalosti v oblasti živých služeb. To také přineslo Haven Studios a Firewalk Studios do rodiny PlayStation; oba vývojáři pracují na živých servisních hrách, které byly od té doby oznámeny: Haven’s konkurenční loupežná střílečka Fairgame$ a Firewalk’s Concord, rovněž PvP střílečka pro více hráčů.
Společnost Sony, která také investovala do Deviation Games, však zaznamenala řadu neúspěchů. Studio nechalo svou nadcházející hru s živou službou zrušit počátkem tohoto roku poté, co byl propuštěn téměř veškerý personál, a existují důkazy, že rozpočet projektu přesáhl 50 milionů dolarů.
Ještě znepokojivější je, že dlouho očekávaná samostatná hra pro více hráčů The Last of Us byla odložena na neurčito, ačkoli herní ředitel Vinit Agarwal právě řekl, že na projektu stále pracuje. Toto by mohla být jedna z odložených her, protože Naughty Dog se vrací na příslovečné rýsovací prkno.
Kromě Concord a Fairgame$ je jedním z titulů, které mají vyjít do března 2026, extrakční střílečka Marathon od Bungie. Tento projekt byl také nedávno odložen v rámci propouštění a restrukturalizace Bungie, ale jeho spuštění je stále naplánováno na rok 2025.
S významnou výjimkou Helldivers 2 od Arrowhead, která má vyjít 8. února 2024, je většina zbývajících her pro živé hraní zahalena tajemstvím. Víme, že Guerrilla vyrábí kooperativní hru Horizon a London Studio před rokem potvrdilo, že vyvíjí kooperativní online bojovou hru zasazenou do moderního fantasy Londýna.
V dalších novinkách PlayStation dosáhly prodeje PS5 46,9 milionu kusů, zatímco Marvel’s Spider-Man 2 se k 30. říjnu prodalo 5 milionů kopií.



















