Rok 2023 byl svědkem zničujícího řádění propouštění v celém herním průmyslu, od Embracer Group přes Epic Games až po Microsoft a mnoho a mnoho dalších, a k malému překvapení společnosti stále hledají škrty ve snaze snížit své náklady. Zejména se objevily nové podrobnosti o podobných interních plánech v rámci Sony, a to díky nedávnému úniku dat z Insomniac Games.
Zpráva zveřejněná Kotaku vrhla světlo na interní dokumenty, které naznačují, že Sony požaduje nižší rozpočty – což není překvapivé, vzhledem k šíleným rozpočtům, za které jsou nyní vyvíjeny její AAA tituly. Ovšem zdá se, že společnost také stanovila, že vývojový tým pracující na jedné hře nemůže do budoucna překročit 470 lidí.
Je zde také zmínka o potenciálním propouštění a možnosti, že Sony uzavře i nějaké studio první strany, i když není zatím známo, o jaké studio půjde. Zdá se také, že společnost žádá všechna svá studia, aby v budoucnu zrušila pracovní místa. Není potvrzeno, zda k těmto škrtům již došlo, nebo jsou stále součástí plánu.
Konkrétně pokud jde o Insomniac Games, zdá se, že vývojáři chtějí v nadcházejícím roce zrušit asi 50-75 pracovních míst a uniklé interní dokumenty naznačují, že existují určité interní úvahy o tom, jak toho dosáhnout. Zdá se, že studio se snaží tyto práce „hluboce“ omezit na produkci Marvel’s Wolverine, který se zdánlivě zaměřuje na vydání v roce 2026, a Marvel’s Spider-Man 3, jehož uvedení je plánováno na rok 2028.
V uniklých souborech Insomniac zmiňuje, že cítí škrty ve vývojových týmech pracujících na jeho nové IP a nové hře Ratchet and Clank „nebude odpovídat za snížení, která Sony hledá“, a s mnoha veterány studia pracujícími v těchto týmech, domnívá se, že jakékoli škrty by „ztratily institucionální znalosti a vedení, které jsou klíčové pro budoucí tituly“.
PlayStation nebyl imunní vůči propouštění probíhajícím v celém odvětví v roce 2023, přičemž takové společnosti jako Naughty Dog a Media Molecule v posledních měsících byly propouštěním zasaženy. Mezitím, na začátku roku, vývojář Concrete Genie PixelOpus byl uzavřen.

















