Kup nám pivo

V novém rozhovoru pro GameInformer hovoří Alice Rendellová, vedoucí designérka příběhových systémů Star Wars Outlaws, a Matthieu Delisle, vedoucí designér systémů, o typech setkání, na které hráči při hraní hry narazí.

Oba hovoří mimo jiné o systému reputace ve hře Star Wars Outlaws, který bude mít velký vliv na vaše setkání ve hře. Na rozhovor se podívejte níže.

Podle Delisleho budou vztahy vaší postavy s různými frakcemi ve hře, zejména v zaplivaném zločineckém podhoubí světa Star Wars, představovat různé příležitosti a hrozby. Delisle hovoří o tom, že systém reputace vznikl proto, že studio chtělo vyprávět příběh založený na lumpárnách.

Velmi brzy jsme věděli, že chceme natočit příběh o lumpech,“ říká Delisle. „A věděli jsme, že chceme, aby hra byla o volbě a následcích, takže reputace se zcela přirozeně stala prostředkem interakce hráče se hrou.“

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Valve potvrzuje: Steam Deck 2 vzniká, ale čekání bude ještě dlouhé

Dvojice dále hovoří o tom, že hlavní hrdinka Kay Vess je svobodná ničemnice a že spíše než z přátelství nebo loajality využívá v průběhu hry různé frakce stejně, jako ony využívají ji. Podle Rendella byla každá mechanika ve hře postavena na jejím systému reputace.

Hráči budou moci systém reputace plně využívat, dokonce budou moci vsadit na vlastní reputaci a pokusit se vydělat více peněz bokem tím, že zradí určité postavy nebo frakce. Pokud jde o skutečný vliv vaší reputace na hru, příklad, který uvedl Rendell, je, že Kay může dostat za úkol získat předmět od nějaké frakce a může se rozhodnout, že ho ukradne, nebo pokud má dostatečně dobrou reputaci, prostě vejde a vezme si ho.

Přečti si  Assassin’s Creed Codename Hexe prochází velkými změnami. Odchody klíčových lidí i úpravy designu naznačují novou vizi série

To vše souvisí s tím, že každá frakce bude mít svá vlastní území a hráči si budou muset dávat pozor, aby se příliš dlouho nezdržovali na územích, kde mají špatnou pověst.

Star Wars Outlaws vychází na PC, PS5 a Xbox Series X/S 30. srpna.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGameInformer
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno