Concord byl pro společnost Sony obrovskou katastrofou a byl stažen z provozu pouhé dva týdny po svém uvedení. Jak uvádí Kotaku, Ryan Ellis, herní ředitel Concordu, odstoupil poté, co byla hra stažena z provozu, a těm, kteří si ji zakoupili, byly vráceny peníze.
Po této události si nyní vývojáři z Firewalk Studios nejsou jisti budoucností studia vzhledem k tomu, jak špatně dopadlo uvedení Concordu na trh.
Concord byl prémiovou hrou v moři free-to-play stříleček na hrdiny, díky čemuž vyčníval z davu ze všech špatných důvodů. Hra byla navíc dostupná pouze na PlayStation 5 a PC a hráči se do ní mohli pustit za 39,99 dolarů. Nakonec získala na serveru Metacritic hodnocení 62 bodů a na serveru Metacritic od uživatelů 1,8 bodu.
Ryan Ellis má podrobný životopis a více než sedmileté působení ve společnosti Bungie, ale údajně informoval ostatní zaměstnance, že se jeho role změnila, ačkoli na jeho LinkedIn je stále uveden titul herní ředitel.
V příspěvku na blogu ředitele společnosti Concord se uvádí, že tým Firewalk zváží své možnosti, co bude s hrou Concord dělat dál. Bylo však oznámeno, že někteří vývojáři ze studia Firewalk „byli požádáni, aby prozkoumali nabídky na něco úplně jiného“, přičemž někteří zaměstnanci si v očekávání možného propouštění osvěžili své portfolio. V důsledku neúspěchu Concordu již někteří zaměstnanci společnost opustili.
Příspěvek na blogu, který byl odhalen, nezacházel do žádných podrobností o tom, co bude se hrou nebo se studiem Firewalk dál, kromě vysvětlení, jak mohou ti, kteří si hru zakoupili, získat zpět peníze.
Zda se lidé s Concordem setkají i v budoucnu, se teprve uvidí. Nyní ji postihl stejný osud jako hru pro více hráčů Babylon’s Fall od společnosti Square Enix, u které také došlo k rychlému vypnutí serverů.
Co se týče her pro více hráčů pro systém PlayStation, nemá zrovna nejlepší výsledky. Jakmile Bungie navázalo spolupráci se Sony, v červenci propustilo 220 zaměstnanců a další přešli pracovat do PlayStationu. Společnost Naughty Dog pak zrušila i plánovanou hru pro více hráčů, která měla vycházet ze hry The Last of Us.
Nebylo by překvapením, ale zklamáním, kdybychom se dočkali propouštění vývojářů z Firewalk Studios, ale vzhledem k tomu, jak neúspěšná byla hra na všech trzích, je pravděpodobné, že se dočkáme buď rozpuštění studia, propuštění zaměstnanců, nebo případného přesunu do jiných studií v rámci PlayStationu.

















