Kup nám pivo

Concord byl pro společnost Sony obrovskou katastrofou a byl stažen z provozu pouhé dva týdny po svém uvedení. Jak uvádí Kotaku, Ryan Ellis, herní ředitel Concordu, odstoupil poté, co byla hra stažena z provozu, a těm, kteří si ji zakoupili, byly vráceny peníze.

Po této události si nyní vývojáři z Firewalk Studios nejsou jisti budoucností studia vzhledem k tomu, jak špatně dopadlo uvedení Concordu na trh.

Concord byl prémiovou hrou v moři free-to-play stříleček na hrdiny, díky čemuž vyčníval z davu ze všech špatných důvodů. Hra byla navíc dostupná pouze na PlayStation 5 a PC a hráči se do ní mohli pustit za 39,99 dolarů. Nakonec získala na serveru Metacritic hodnocení 62 bodů a na serveru Metacritic od uživatelů 1,8 bodu.

Ryan Ellis má podrobný životopis a více než sedmileté působení ve společnosti Bungie, ale údajně informoval ostatní zaměstnance, že se jeho role změnila, ačkoli na jeho LinkedIn je stále uveden titul herní ředitel.

Přečti si  Generální ředitelka Xboxu Asha Sharma oznamuje Project Helix

V příspěvku na blogu ředitele společnosti Concord se uvádí, že tým Firewalk zváží své možnosti, co bude s hrou Concord dělat dál. Bylo však oznámeno, že někteří vývojáři ze studia Firewalk „byli požádáni, aby prozkoumali nabídky na něco úplně jiného“, přičemž někteří zaměstnanci si v očekávání možného propouštění osvěžili své portfolio. V důsledku neúspěchu Concordu již někteří zaměstnanci společnost opustili.

ASUS For Ludens Who Dare

Příspěvek na blogu, který byl odhalen, nezacházel do žádných podrobností o tom, co bude se hrou nebo se studiem Firewalk dál, kromě vysvětlení, jak mohou ti, kteří si hru zakoupili, získat zpět peníze.

Zda se lidé s Concordem setkají i v budoucnu, se teprve uvidí. Nyní ji postihl stejný osud jako hru pro více hráčů Babylon’s Fall od společnosti Square Enix, u které také došlo k rychlému vypnutí serverů.

Přečti si  Odhalena roadmapa pro Call of Duty: Black Ops 7 Season 2

Co se týče her pro více hráčů pro systém PlayStation, nemá zrovna nejlepší výsledky. Jakmile Bungie navázalo spolupráci se Sony, v červenci propustilo 220 zaměstnanců a další přešli pracovat do PlayStationu. Společnost Naughty Dog pak zrušila i plánovanou hru pro více hráčů, která měla vycházet ze hry The Last of Us.

Nebylo by překvapením, ale zklamáním, kdybychom se dočkali propouštění vývojářů z Firewalk Studios, ale vzhledem k tomu, jak neúspěšná byla hra na všech trzích, je pravděpodobné, že se dočkáme buď rozpuštění studia, propuštění zaměstnanců, nebo případného přesunu do jiných studií v rámci PlayStationu.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno