Závodní hry, střílečky, puzzle, RPG, simulátory nebo plošinovky. Seznam žánrů, které mě baví a záměrně je vyhledávám, je dlouhý. Určitě byste na něm ale nenašli hororové hry. To je mimo jiné jedním z důvodů, proč mě v roce 2015 zcela minula původní verze Until Dawn.
Recenzovaná verze: PlayStation 5
Ačkoliv tak mnoho hráčů považuje letošní remake Until Dawn za zbytečnost, tak pro mě se jedná o ideální možnost si ze seznamu restů odškrtnou jednu z položek a konečně uvidím onu „scénu s ručníkem“, o které jsem tak často slýchával.
Samozřejmě k Until Dawn nepřicházím zcela neinformován a na to, že jsem hru nehrál, toho i ní vím dost. S ohledem na to, že se jedná o 9 let starou hru, tak si zde nebudeme rozebírat celou příběhovou linku a jen si ji lehce zrekapitulujeme a následně se zaměříme se především na novinky, které s sebou remake přináší.
Until Dawn je postaven na příběhu 8 mladých lidí, kteří se z různorodých důvodů vydají do Blackwood Pines, na horskou chatu, kde se minulý rok stala velká tragédie. Už nikdo nevěří, že Hannah nebo Beth se jen někde ztratili. Jejich těla ale nikdo nenašel a každý z přátel se se ztrátou vyrovnává po svém. Ze soucitu, z úcty nebo kvůli výčitkám se celá parta opět dává do kupy a hráčům je naservírován přepracovaný začátek hry, kde se vývojáři snaží, aby na nás prolog udělal větší dojem. Zásluhu na hlubším zážitku mají především rozšířené dialogy postav. Jak už asi víte, následně se vše zvrtne, skupina se rozdělí a rozjíždí se kolotoč událostí, ze kterých mi přecházel mráz po zádech.
Když už z nějakého nadpozemského či sociálního důvodu musím podívat na nějaký hororový film, tak oceňuji spíše ty, které onen strach navozují atmosféricky a nepoužívají jen nějaké laciné lekačky. Until Dawn používá obě varianty a mrazivou atmosféru podtrhuje v neposlední řadě také grafické zpracování hry. Může za to i jeden ze zajímavých kroků vývojářů. Ti upustili od herního enginu Decima, na kterém běžel původní Until Dawn a sáhli po moderním Unreal Engine 5. Ten nabízí mnohem širší možnosti při práci s nasvícením scén a světlem obecně, a i díky tomu vypadají některé pasáže až neskutečně reálně. Společně se soundtrackem od Marka Korvena, ozvučením Tempest 3D a skvělým výkonem herců je pak o atmosférický zážitek bezpečně postaráno.
Until Dawn pro PS5 neobsahuje žádná nastavení zobrazení. Vystačit si tak budete muset se 30 snímky za vteřinu. U hry jako je Until Dawn to ale není zásadní problém a s ohledem na to, jaký důraz kladou tvůrci na filmovost celého zážitku, bych se nedivil, kdyby vývojáři nešli až na 24 fps, což se používá v kinematografii. Právě filmoví fanoušci možná ocení možnost si přepnout poměr stran obrazu. Na výběr je 16:9 a 2.39:1. Dále si můžete pohrát s filmovým zrnem nebo vypnout motion blur.
Dalším způsobem, kterým chtěli Ballistic Moon potěšit své hráče, je podpora ovladače DualSense. Ta je víceméně standardní a haptika či adaptivní spouště jsou v akci ve správných situacích a jejich zapojení nepůsobí nikterak nuceně. Jinak jsem ale z ovládání příliš nadšený nebyl. Základní pohyb postav sice vypadal přirozeně, ale při komplikovanějších animacích jsem si místy povšimnul zvláštních pohybů. Osobně mi také chybělo tlačítko pro zrychlení chůze. Je mi samozřejmě jasné, že nemůžu chtít, aby postavy vyloženě sprintovali, ale mnohdy byl jejich pomalý pohyb jemně frustrující.
Jednou z hlavních faktorů Until Dawn je efekt motýlích křídel. Hra tak logicky obsahuje několik odlišných konců. Oproti původní verzi najdete v remaku dva zcela nové konce, z nichž jeden má údajně nepřímo lákat na neoznámené pokračování. Abyste se dozvěděli něco extra, tak hru nemusíte celou dohrát. Bonusy a dodatečný obsah se vám odemyká postupně a z hlavního menu máte následně přístup k pořádné porci zajímavých materiálů. Zmínit můžu například video s herečkou hrající Sam. Ta ve svém „medailonku“ popisuje to, jak probíhal vývoj a popisuje některé zážitky z natáčení. Stejně jako celá hra jsou i tyto videa bez české lokalizace.
Znovu připomínám, že to bylo poprvé, co jsem se k této hře dostal a jen těžko se tak zde mohu rozčilovat například nad předělaným soundtrackem. Obecně se mi Until Dawn líbilo. Hra vypadá po grafické stránce skvostně a její příběh mě i přes můj odpor k hororům bavil a ke hraní jsem se po dobu testování vracel rád. Nejedná se o dokonalý titul, ale veškeré chyby, na které jsem narazil, se určitě dají vyřešit následnými opravnými záplatami. Pokud jste hráli nebo vlastníte původní verzi pro PlayStation 4, tak vás ke koupi asi silou přesvědčovat nebudu. Pokud vás ale tento klenot minul stejně jako mě, tak máte ideální příležitost záhadu v Blackwood Pines vyřešit jednou provždy.
Vývojáři: Ballistic Moon, Supermassive Games
Vydavatelství: Sony Interactive Entertainment
Datum vydání: 4. 10. 2024
Platformy: PlayStation 5, PC
Česká lokalizace: Ne


























