Kup nám pivo

Housemarque odhalilo další detaily o vývoji Sarosu – tentokrát o příběhovém týmu. Tvůrci potvrdili, že na narativu spolupracoval i Ramnarayan Venkatesan, známý jako Ram V, držitel Eisnerovy ceny a autor komiksů jako Detective Comics, Justice League Dark nebo Catwoman. Jeho přístup ke kosmickému hororu měl výrazně ovlivnit podobu světa i hlavních postav.

Creative director Gregory Louden v článku na PlayStation Blogu uvedl, že Ram V se zapojil už během pre‑produkce a pomáhal definovat Arjuna, Nityu i samotnou Carcosu. Vyzdvihl jeho „autenticitu a cit pro kosmický horor“, který podle něj dokonale zapadl do atmosféry Sarosu.

Louden zároveň přiblížil systém Carcosan Modifiers, který umožní hráčům upravit si obtížnost i styl hraní. Některé modifikátory usnadní postup – například Protection Modifiers snižující příchozí poškození, Damage Enhancement zvyšující hráčův útok nebo Shield Power Enhancement, díky němuž Soltari Shield nespotřebovává energii. Naopak náročnější Trials mohou hru výrazně ztížit: Weapon Decay postupně rozkládá hlavní zbraň, Growth Incapacitor vypíná možnost Second Chance revive a vyšší úrovně dokonce deaktivují všechny upgrady Armor Matrix.

Přečti si  PlayStation uklidňuje hráče: DRM kontrola bude jen jednorázová

Studio zároveň potvrdilo, že Saros nabídne široké možnosti přístupnosti. Hráči se mohou těšit na podporu pro barvoslepé, režim zaměřený na dialogy, kompletní remapping ovladače a další funkce, které budou detailně představeny po vydání. Housemarque zdůrazňuje, že cílem je zpřístupnit hru co nejširšímu publiku bez kompromisů v atmosféře či náročnosti.

Saros vychází 30. dubna na PS5, přičemž majitelé Deluxe Edition získají přístup o 48 hodin dříve a tři unikátní armor sety inspirované dalšími PlayStation značkami.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Matěj Březina
Mám rád silné příběhy, spletité RPG světy a vůní virtuálních spálených pneumatik. Když zrovna nepolykám kilometry v závodních hrách nebo nezachraňuju svět s mečem v ruce, brouzdám vodami popkultury, zkoumám nejnovější technologické vychytávky nebo relaxuji se sluchátky na uších u dobré hudby.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno