Kup nám pivo

Housemarque odhaluje kompletní technické detaily hry Saros pro PS5 a PS5 Pro. Studio slibuje ostřejší obraz díky nové verzi PSSR, vylepšené 3D audio, hlubší haptickou odezvu a rychlé nahrávání. Hra vychází 30. dubna a majitelé Digital Deluxe edice získají přístup o 48 hodin dříve.

Saros má být dalším velkým technologickým výstavním titulem PlayStationu – a podle nových informací od Housemarque to vypadá, že studio opět posouvá hranice toho, co dokáže hardware PS5 a PS5 Pro. Creative Director Gregory Louden potvrzuje, že cílem bylo vytvořit hru, která maximálně využije výkon konzolí a nabídne hráčům ostřejší obraz, rychlejší reakce i hlubší atmosféru.

Jednou z největších novinek je aktualizovaná verze PSSR upscaleru, která byla vydána v březnu. Saros ji využívá naplno a podle vývojářů poskytuje obraz, který je téměř k nerozeznání od nativního 4K. Na PS5 Pro navíc hra zvyšuje základní renderovací rozlišení ještě před samotným upscalingem, což znamená čistší a detailnější obraz při 60 snímcích za sekundu. Dynamické rozlišení zůstává zachováno kvůli stabilitě výkonu během intenzivních soubojů, ale PS5 Pro má mít ve všech scénách viditelně ostřejší výstup. Jedinou výjimkou jsou příběhové filmové sekvence, které běží v 30 fps, aby mohly být vykresleny v maximální kvalitě.

Přečti si  Režisér Star Wars: Fate of the Old Republic: „Větší neznamená lepší“
Saros PS5 Pro
Zdroj: Housemarque

Housemarque také rozšiřuje práci se zvukem. Po úspěchu Returnalu studio dále vyvinulo svůj systém 3D audia a Saros má nabídnout ještě přesnější prostorový zvuk díky Tempest 3D AudioTech. Hráči mají slyšet Carcosu, nepřátele i hudbu s novou úrovní hloubky a směrovosti, ať už používají sluchátka, nebo domácí sestavu.

DualSense opět hraje klíčovou roli. Adaptivní spouště umožňují dvě úrovně střelby: při polovičním stisku L2 se aktivuje alternativní palba hlavní zbraně, při plném stisku se spustí silná Power Weapon napojená na Eclipse systém. Haptická odezva má být ještě detailnější než v Returnalu a vývojáři naznačují, že některé momenty budou mít speciální haptické efekty, které nechtějí předem prozrazovat.

ASUS For Ludens Who Dare

Saros také využívá rychlé SSD PS5 pro téměř okamžité nahrávání. Po smrti se hráč vrací do akce během okamžiku a aktivace eclipse má dynamicky měnit vizuály, zvuk i tempo hry.

Přečti si  Viceprezident Sony tvrdí, že PlayStation je „plastová krabice bez obsahu“

Digitální Deluxe edice nabídne 48hodinový předběžný přístup, speciální obleky inspirované Returnalem, God of War a Ghost of Yotei a také bonusové brnění Hands of Shore. Upgrade na Deluxe verzi bude možné dokoupit i k fyzické edici.

Saros vychází 30. dubna a Housemarque jej popisuje jako svůj další velký singleplayerový akční projekt, vytvořený „týmem snů“. Studio věří, že hráči pocítí každý detail, který do hry vložili.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno