Britské studio Supermassive Games otevírá novou kapitolu své hororové tvorby. Directive 8020, první sci‑fi díl univerza The Dark Pictures, míří na PC a konzole 12. května a inspiraci rozhodně neskrývá – John Carpenter a jeho kultovní The Thing jsou tentokrát cítit na každém kroku.
Studio Supermassive Games, tvůrci Until Dawn, konečně odhalili detaily o svém příštím velkém projektu Directive 8020. Zapomeňte na „interaktivní filmy“ – čeká nás survival horor v hlubokém vesmíru, který se nebojí inspirovat legendární Věcí od Johna Carpentera.
Série The Dark Pictures Anthology se po krátké pauze vrací a s ní i druhá sezóna, kterou odstartuje titul Directive 8020. Pokud jste si mysleli, že studio zůstane u prověřeného receptu „mačkání tlačítek v cutscénách“, byli jste na omylu. Vývojáři z britského studia se rozhodli pro radikální řez.
Vesmírný teror v kůži „Věci“
Hlavním lákadlem Directive 8020 je příklon k tzv. body hororu. Příběh nás zavede k planetě Tau Ceti f, kde lidstvo hledá nový domov. Místo ráje však posádka lodi Cassiopeia narazí na mimozemský organismus, který dokáže dokonale imitovat své oběti.
„Naším největším vzorem byla Věc,“ potvrzují vývojáři. To znamená jediné: neustálou paranoiu. Nikdy nebudete vědět, zda je váš společník stále člověkem, nebo jen zmutovanou schránkou, která čeká na správný moment, aby vás roztrhala.
Hratelnost, která vás nenechá vydechnout
Zatímco předchozí díly (jako Man of Medan či The Devil in Me) sázely především na volby v dialozích, Directive 8020 přidává plnohodnotné stealth mechaniky a real-time souboje.
Plížení a skrývání: Budete se muset vyhýbat hrozbám v temných chodbách lodi.
Pokročilé technologie: K přežití vám pomohou hi-tech gadgety, kterými budete skenovat okolí nebo hackovat systémy.
Na každém životě záleží: Systém permanentní smrti zůstává. Pokud vaše postava zemře kvůli špatnému rozhodnutí nebo selhání v boji, příběh pokračuje bez ní.
Directive 8020 je první díl, který opouští označení „The Dark Pictures Anthology“ v názvu. Studio chce dát jasně najevo, že jde o samostatný, větší projekt, i když stále sdílí DNA s předchozími hrami – větvený příběh, rozhodnutí s následky a možnost, že každý může přežít, nebo zemřít.
Poprvé také Supermassive samo vydává svůj titul, což podle kreativního ředitele Willa Doylea přináší větší tvůrčí svobodu.
Doyle potvrzuje, že fanoušci roky žádali hru inspirovanou The Thing – a sci‑fi prostředí tomu konečně otevřelo dveře. Paranoia je tentokrát klíčová: „Nikdy nevíte, komu můžete věřit.“
Mimozemský organismus se neustále mění, prochází různými fázemi a stupňuje napětí mezi členy posádky.
Turning Points: přetáčení klíčových rozhodnutí
Novinkou je systém Turning Points, který umožňuje vrátit se k zásadním volbám. Pro puristy ale existuje Survivor Mode, kde je vše nevratné – a nechybí ani trofej pro ty, kteří vydrží bez jediného přetočení.
Osm epizod jako seriál a online Movie Night
Hra je strukturovaná do osmi epizod po zhruba hodině, aby připomínala napínavý seriál. Oblíbený Movie Night režim se navíc dočká online verze v bezplatné aktualizaci.
Lashana Lynch v hlavní roli a PS5 Pro v hledáčku
Hlavní postavu Young ztvárnila Lashana Lynch (007, Captain Marvel, The Woman King). Podle vývojářů do role přinesla sebevědomí i humor.
Na PS5 Pro hra míří na 60 FPS v performance režimu a využije PSSR 2.0 pro vyšší kvalitu obrazu.
Directive 8020 vypadá jako mix Dead Space a Among Us (v tom nejtemnějším možném podání) s filmovou produkcí, na kterou jsme u Supermassive Games zvyklí. Studio slibuje, že půjde o jejich dosud nejambicióznější a nejděsivější titul.
Hra míří na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Datum vydání je naplánováno na rok 2025, takže máme dost času začít se bát ticha ve vesmíru.


















