Sony zveřejnila oficiální seznam her, které budou na PS5 Pro podporovat technologii PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution) – nový AI upscaling navržený přímo pro hardware PS5 Pro. Jde o jednu z nejdůležitějších funkcí nové konzole, protože umožňuje výrazně vyšší rozlišení i stabilnější framerate bez dramatického dopadu na výkon.
PSSR funguje podobně jako DLSS nebo FSR, ale je optimalizované přímo pro architekturu PlayStationu. Díky tomu dokáže z nižšího interního rozlišení rekonstruovat obraz až do 4K, a to s minimální ztrátou kvality. Sony uvádí, že technologie využívá neuronové sítě trénované na obrovském množství obrazových dat, což umožňuje ostřejší hrany, čistší textury a méně artefaktů při rychlém pohybu.
Nativní hry PSSR 2.0
Následující hry pro PS5 Pro byly vývojáři opraveny speciálně pro nový algoritmus:
- Alan Wake 2
- Assassin’s Creed: Shadows
- Control: Ultimate Edition
- Crimson Desert
- Cyberpunk 2077 (soon)
- Dragon Age: The Veilguard
- Dragon’s Dogma 2
- Final Fantasy VII Rebirth
- Monster Hunter Wilds
- Nioh 3
- Resident Evil: Requiem (the first title to use the new algorithm)
- Rise of the Ronin
- Senua’s Saga: Hellblade II
- Silent Hill 2
- Silent Hill f
- Starfield
Sony zároveň uvádí, že seznam není konečný a bude se průběžně rozšiřovat. Vývojáři mohou PSSR implementovat do starších her pomocí patchů, což znamená, že podpora se bude rychle rozrůstat.
PSSR 1.0 (lze upgradovat na 2.0 pomocí System Toggle)
Zde je seznam potvrzených titulů pro PSSR 1.0; všechny mohou těžit z PSSR 2.0 s nastavením pro celý systém PS5 Pro dostupným v Nastavení > Vylepšit kvalitu obrazu PSSR . Společnost Sony však varuje, že některé hry mohou po upgradu na verzi 2.0 vykazovat vizuální problémy ; pokud ano, můžete přepínač kdykoli vypnout a vrátit se k verzi 1.0.
- 007: First Light
- Albatroz
- Alien: Rogue Incursion
- Apex Legends
- Ark: Survival Ascended
- Arma Reforger
- Assassin’s Creed: Mirage
- Astro Bot
- Avatar: Frontiers of Pandora
- Baldur’s Gate 3
- Battlefield VI
- Black Myth: Wukong
- Blades of Fire
- Call of Duty: Black Ops VI
- Call of Duty: Black Ops VII
- Days Gone Remastered
- Demon’s Souls
- Enlisted
- F1 24
- F1 25
- FBC: Firebreak
- Ghost of Yotei
- God of War Ragnarök
- Gran Turismo 7
- Hogwarts Legacy
- Horizon Forbidden West
- Indiana Jones and the Great Circle
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Lies of P
- Lords of the Fallen
- Marvel’s Spider-Man Remastered
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- Marvel’s Spider-Man 2
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Naraka: Bladepoint
- NBA 2K25
- Ninja Gaiden 4
- No Man’s Sky
- Off the Grid
- Outbreak: Shades of Horror – Chromatic Split
- Paladin’s Passage
- Path of Exile 2
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil 4 Remake
- Resident Evil Village
- Retrieval
- Returnal
- Slitterhead
- STALKER 2: Heart of Chernobyl
- Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars: Outlaws
- Stellar Blade
- The Crew Motorfest
- The First Descendant
- The Last of Us Part I
- The Last of Us Part II Remastered
- The Seven Deadly Sins: Origin
- Tides of Annihilation
- War Thunder
- Warframe
- Warhammer 40,000: Darktide
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Where Winds Meet
- Ys X: Proud Nordics
Proč je PSSR tak zásadní pro budoucnost PS5 Pro
PS5 Pro sice nabízí vyšší výkon než základní model, ale skutečný rozdíl vytváří právě PSSR. Díky němu mohou vývojáři:
- renderovat hru v nižším interním rozlišení,
- ušetřený výkon využít pro ray tracing, lepší stíny nebo vyšší framerate,
- a přesto doručit obraz, který se blíží nativnímu 4K.
To je klíčové zejména u her, které masivně využívají ray tracing – například Alan Wake 2 nebo Cyberpunk 2077. Bez PSSR by PS5 Pro nebyla schopná nabídnout stabilní výkon při vysoké vizuální kvalitě.
Sony také uvedla, že všechny budoucí first‑party tituly budou PSSR 2 podporovat automaticky.
PS5 Pro vstupuje na trh s robustní podporou PSSR 2 a desítkami her připravených využít její výkon. Technologie AI upscalingu se tak stává klíčovým prvkem nové generace PlayStationu a zásadním nástrojem pro vývojáře, kteří chtějí posunout vizuální kvalitu bez kompromisů v plynulosti.




















Takže the last of us 1 ani 2 nepodporuje PSSR 2.0?
Jak je uvedeno v článku, tak ne nativně, ale umí to z PSSR 1 upgradovat na PSSR 2.