Za ta léta se LEGU podařilo do podoby videohry zkostičkovat již pestrou řádku filmových předloh. Je libo plastový Harry Potter, či Indiana Jones? Není problém. Ale převést do formy dánského stavebnicového fenoménu původní videohru? To tu ještě nebylo. LEGO Horizon Adventures se zajetým standardům klasické licencované LEGO hry hodně vymyká. A je to jen dobře.
Recenzovaná verze: PlayStation 5
Ač jsem zdaleka nehrál všechny vydané LEGO hry, minimálně deset titulů ze série za sebou mám a zvláště u některých kousků už byla hodně cítit únava materiálu. Velmi mě proto potěšilo, že se hra LEGO Horizon Adventures (dále jen LHA) vydala svojí vlastní cestou. První hodiny hraní dokonce provázelo nadšení tak velké, že jsem měl hlavu plnou superlativů a plánoval zde na hru pět ódy ve smyslu jak se jedná nejen o jednu z nejlepších LEGO her, ale i o úplný vrchol videoherní zábavy pro děti minimálně v kontextu posledních pár let. Nadšení nakonec nebude tak veliké, LHA sice velice úspěšně adresuje snad ty největší neduhy svých LEGO bratříčků od jiných vývojářů, tedy už ohraný styl vyprávění s dětinským humorem a naprosto ubohé souboje, ale postupem času začaly vyplouvat na povrch jiné problémy.

Zrzka Aloy znovu zachraňuje svět
Děj LHA pokrývá události hry Horizon Zero Dawn (Forbidden West si autoři nejspíš schovali na příště), jde si však zcela vlastní cestou a nesklouzává k naprosté parodii jako některé jiné LEGO hry. Dějem předlohy se tak spíše inspiruje, než aby šlo o úmornou kopírku. Hlavní body děje zůstávají zachovány, ale vše je odlehčené, svěží a překvapivě funkční. Humor ve vyprávění opět hraje nezastupitelnou roli, ale díky chytrému scénáři jde spíše o milou lehce přitroublou srandu, co spolehlivě vykouzlí úsměv na tváři i dospělého hráče. Ashly Burch se vrací v roli Aloy a nechybí i další dabéři originálních postav až na zesnulého Lance Reddicka, role Sylense se tak zhostil jiný herec. Díky praštěné povaze hry mohli herci vyzkoušet zcela nový přístup ke svým postavám a je slyšet, že si to náramně užili. Snad jen z LEGO verze Erenda autoři udělali až moc velkého hlupáka, což k zádumčivé povaze předlohy úplně nesedí.

Vedle kvalitního namluvení se hra může pochlubit i skutečně nádherným vizuálem. Už roky se říká, že LEGO hry vypadají skutečně jako postavené z reálné stavebnice, ale až u Horizon Adventures to bez nadsázky platí. Autoři se dušovali, že prakticky vše ve hře je možné ze stavebnice i sestavit a není tomu těžké uvěřit. Hra je krásně barevná a detailní, zejména ústřední vesnice Mother’s Heart vypadá prostě úchvatně. Při vytváření animací se autoři inspirovali dvěma celovečerními LEGO filmy a animace jsou tak poplatné možnostem reálné stavebnice. Vizuál se tak nesmírně povedl a třeba setkání s majestátním Tallneckem je po grafické stránce dokonalé. Sám mám dva roky starý Tallneck LEGO set sestavený na poličce a s vydáním hry budou další hrou inspirované stavebnice jistě následovat. Za zmínku rozhodně stojí i naprosto špičkový technický stav. Hru jsme dostali velkorysých čtrnáct dní před vydáním a nezaznamenal jsem jediný bug ať už v hratelnosti či grafice, hra běží plynule bez jakýchkoli poklesů FPS a o pádech nemůže být ani řeč.

Dvacetkrát (skoro) to samé
Příběh Horizonu je vyprávěn prostřednictvím dvacítky úrovní, rozdělených do čtyř prostředí. O otevřeném světě tak nemůže být ani řeč. Tady se dostáváme už i k nešvarům hry. Dojít na konec příběhu vám zabere přinejlepším něco málo přes deset hodin a to i při hraní na nejvyšší z pěti nabízených obtížností. Jestli je to za necelých sedmnáct stovek adekvátní, si musí odpovědět asi každý sám. LHA i přes všechny své klady působí jako menší méně ambiciózní hra, čemuž plná cena úplně nesluší. Samotné úrovně jsou navíc sice vizuálně nesmírně působivé, jejich náplň už taková paráda není.

Asi od poloviny hry jsem si začínal palčivě uvědomovat, že úrovně jsou až na pár výjimek v podobě technologických kotlů nasekané úplně podle stejného mustru. Každá sekce tak obsahuje krátkou plošinovkovou pasáž, jež vede obvykle k aréně se soubojem. Úrovně v sobě mají sice kratičké odbočky, žádná radosti z objevování se však nedočkáte. Hra nenabízí nic kromě bedniček s kostičkami, které se naučíte postupně vesele ignorovat, jelikož žádnou zajímavou odměnu nikdy nepřinesou. Kostičky ve hře slouží jako platidlo za všechno, ať už jde o vylepšení schopností postav, nové oblečky či dekorace do vesnice.

Nakonec je jedno, jestli se úroveň odehrává v poušti, pralese nebo u vrcholků zasněžených hor. Úrovně jsou vizuálně sice úchvatné, ale paradoxně strašně zaměnitelné, přičemž hratelnost se v nich vůbec nemění. Výjimkou je jen občasná návštěva „kotlů“, kde však narazíte na přesně jeden typ jednoduché hádanky a pár jezdících plošinek.

V jednu chvíli jsem začal autory podezřívat, že úrovně netvořili ručně, ale jde o výtvor pečlivě naprogramovaného generátoru, což jen podpořil fakt, že po jejich dokončení je již nejde znovu odehrát. Náhodné generování úrovní ostatně zcela zjevně využívá mód Expedice, jež se zpřístupní po dokončení příběhu. Zkoušel jsem hru však znovu rozehrát a první úroveň byla vždy stejná.

Ustřel té mrše karburátor!
Poměrně mdlou hratelnost naštěstí zachraňují výborné souboje. Poplatně předloze je možné jednotlivým nepřátelům určitou část těla ustřelit a míření na zranitelná místa je pro úspěch naprosto klíčové. Hratelné postavy jsou k dispozici čtyři, každá má unikátní hlavní zbraň a její varianty s omezeným počtem použití. Dále jsou k dispozici vynálezy, jež jsou pro všechny postavy společné a třeba s takovou gravitační bombou je sranda náramná. Souboje jsou povedené a to včetně těch s bossy. Díky pozvolnému servírování nových nepřátel i možností, jak se s nimi vypořádat, baví střetnutí s kostičkovými kultisty a krvelačnými stroji až do konce hry.

Již zmíněnou vesnici Mother’s Heart si hráč za nasbírané kostičky může zvelebovat. K dispozici je celá řada menších budov, či upravitelných prvků pro ty větší. Vypadá to krásně, ale vyjma občasné fajn animace v tom větší smysl není. K dispozici je i ke stovce různých oblečků, které se stejně jako dekorace neomezují pouze na LEGO Horizon, ale nabízí i prvky z již zajetých setů stavebnic jako LEGO City, či LEGO Ninjago. Není tak problém Erenda přestrojit za včelku, Teersu za banán a Aloy třeba za párek v rohlíku. Výsledné cutscény jsou poté správně praštěné.

A to je v kostce vše, co hra nabízí. Znovuhratelnost nepříliš dlouhého dobrodružství je bohužel velmi nízká. Lovy vrcholových strojů, jež se pro danou oblast odemknou po odehrání příběhu, spočívají pouze v zopakování již viděných bossfightů či střetnutí s o něco silnější verzí nepřátel ze základní hry. Mód Expedice je nekonečná série takřka stejně působících úrovní, a když mi po cca dvaceti hodinách „cinkla“ platinová trofej, měl jsem hry tak akorát dost. Díky povedeným soubojům, zábavnému převyprávění prvního dobrodružství Aloy a krásnému grafickému zpracování, patří LHA bezesporu mezi ty lepší LEGO hry. Vzhledem k relativně chudému obsahu, nevalné délce a nulové znovuhratelnosti, si však v mých očích cenovku srovnatelnou s AAA produkcí hra úplně neobhájila.
Vývojáři: Guerrilla Games; Studio Gobo
Vydavatel: Sony Interactive Entertainment
Datum vydání: 14. listopad 2024
Cena v PS Store: 1.649,- Kč
Multiplayer: Ano (lokální kooperace)
Platformy: PlayStation 5 (Recenze), PC, Nintendo Switch
CZ lokalizace: Ano (titulky)
Herní doba: 12 hodin



















