Kup nám pivo

O remaku/remasteru hry The Elder Scrolls 4: Oblivion se mluví již několik měsíců a zdá se, že je jen otázkou času, kdy bude oznámen na nadcházejícím Xbox Developer_Direct 23. ledna. Zdá se však, že několik detailů již uniklo díky bývalému zaměstnanci společnosti Virtuos, který na titulu pracoval v letech 2023 až 2024.

Společnost MP1st, která v zájmu zachování soukromí vynechala jméno, na svých webových stránkách uvedla popis, který údajně potvrzuje, že titul je „plně předělán“ v Unreal Engine 5. Údajně je také uvedeno několik změn v oblasti plížení, blokování, lukostřelby, reakce na zásah, HUD a výdrže.

Mezi další významná vylepšení patří inspirace blokování z titulů podobných Souls hrám, zvýrazněné ikony Sneak a mnohem obtížnější nechat se srazit k zemi při úplném vyčerpání stamini. Údajně jsou také zahrnuty reakce na zásahy v boji, vylepšení lukostřelby a „esteticky příjemnější“ HUD.

Přečti si  RECENZE: MSI MPG 272URX QD‑OLED - 4K OLED bez kompromisů

Zaměstnanec společnosti Virtuos Shanghai rovněž potvrdil práci na neoznámeném remaku v Unreal Engine 5 a zdá se, že je připravena půda pro oznámení remaku hry The Elder Scrolls 4: Oblivion. Ten se údajně po svém oznámení tento měsíc objeví na trhu v červnu, takže zůstaňte naladěni na další podrobnosti.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno