Kup nám pivo

Bývalí vývojáři Bungie se ozývají k problémům, kterým Bungie čelí interně, a vše naznačuje problémy s vedením a strukturou po akvizici Bungie společností Sony a s tím, že personální oddělení, nebo alespoň jeden člen tohoto oddělení, po svém odchodu ze studia zakrývá interní problémy s obtěžováním za účelem osobního prospěchu.

Vnitřní problémy v Bungie bohužel nejsou ničím novým, ale tato nejnovější záplava podrobností pochází od Destina Legarieho, který zveřejnil video na svém YouTube kanálu poté, co hovořil s bývalými vývojáři Bungie. Mnoho komentářů je poměrně usvědčujících a vykresluje obraz Bungie, které už není tím samým studiem, jakým bývalo, když se každý fanoušek stříleček z pohledu první osoby na planetě nemohl dočkat toho, co udělají dál.

Ve videu nebyla zmíněna žádná konkrétní jména, na koho bývalí zaměstnanci Bungie útočili, vše bylo drženo v obecnějším duchu, přičemž k označení nejvyšších představitelů Bungie bylo použito pouze slovo „vedení“.

Přečti si  Final Fantasy VII Remake Part 3 má být největší díl celé trilogie

To vše se stalo poté, co byla společnost Bungie přistižena při neoprávněném používání uměleckých děl a/nebo uměleckých materiálů od jiného umělce bez jeho svolení nebo uvedení jeho zdroje a to již počtvrté v posledních letech.

ASUS For Ludens Who Dare

Všechno, co se děje s Bungie, je kvůli chamtivosti,“ řekl Legariemu bývalý vývojář Bungie. Další citát šel ještě dál a řekl: „ Problém Bungie pramení z nedostatku empatie hráčů, odpojeného vedení a korporátní kultury.

Další citát zní: „ Interní jazyk se během akvizice společností Sony posunul z pojmů ‚studio‘, ‚hry‘ a ‚hráči‘ na ‚společnost‘, ‚produkt‘ a ‚zákazníci‘, “ což zdůrazňuje, jak studio zdánlivě změnilo svůj názor, že tvorba dobrých her pro hráče už není konečným cílem, a místo toho se jedná o tvorbu her, které vydělávají co nejvíce peněz.

Přečti si  MotoGP 26 mění ovládání od základů. Veteráni budou muset přeučit každý náklon

V posledních několika letech se objevují negativní zprávy o interních problémech ve vývojářském studiu Destiny 2 a morálce rozhodně nepomůže ani propouštění, kterým studio utrpělo. Veškeré vedení by mohlo být součástí problému, což se zdá být spekulací v tomto videu, ale jak zdůrazňuje Legarie, odpovědnost se musí někde zastavit, a v případě Bungie je to u generálního ředitele Peta Parsonse.

Je nesmírně nešťastné, že studio stojící za Halo a Destiny, dvěma největšími střílečkami v historii videoher, čelí tomuto všemu a mohlo by se dočkat svého konce kvůli svým údajně chamtivým a bezohledným vůdcům, kteří ztratili chuť dělat hry pro hráče.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno