Toto číslo upřesnil před tvorbou Borderlands 4 herní art director Adam May. Tvrdil, že tento velmi očekávaný titul bude obsahovat 30 miliard možných zbraní .
Borderlands se s každým novým vydáním stává šílenějším, ale Borderlands 4 míří do nových výšin s novou skupinou Vault Hunterů, plynulým otevřeným světem a 30 miliardami zbraní.
V novém obsáhlém rozhovoru, který publikovalo studio Epic Games , tým Gearboxu odhalil různé prvky hry Borderlands 4. Art director hry Adam May uvedl, že ve hře je více zbraní, než byste si kdy mysleli, že je možné.
Toho lze dosáhnout procedurálním generováním a ohromující základní sadou zbraní hned od začátku. Od různých kategorií až po různé „výrobce“ ikonické pro Borderlands, od režimů střelby až po příslušenství, je snadné si představit, jak se seznam může rychle rozrůstat.
Stojí za to zdůraznit, jak to funguje.
Pokud si pořídíte pušku a ta má v další iteraci jeden odlišný nástavec, jsou to dvě zbraně. Pokud má pak jiný elementární efekt, jsou to tři. Řekněme, že najdete další s trochu jiným zaměřovačem. To jsou čtyři zbraně a stále se ani zdaleka nepřibližujete variabilnímu potenciálu té jedné střelné zbraně; takhle může Borderlands 4 unést tato čísla.
May z uměleckého hlediska vysvětlil, co obnáší tvorba zbraní v Borderlands 4:
Hráči mají určitou schopnost rozpoznat zbraň od určitého výrobce a mají hrubou představu o tom, jak bude fungovat.
Je to diskuse mezi designérským a uměleckým týmem, aby se ujistili, že vizuálně věci odpovídají tomu, jak by měly mechanicky fungovat. Pokud chcete opravdu rychlou střílející zbraň, zaměříte se na elegantnější, hranatější a agresivněji vypadající tvary. Pokud má pokaždé střílet obří rakety, chcete něco většího, kulatějšího a baňatějšího.
Borderlands 4 vyjde 12. září pro konzole a PC. Máte v úmyslu si ho zahrát? Mezitím se podívejte na to, co vše o hře zatím víme.


















