Kup nám pivo

Vývojáři IO Interactive sice zdůraznili, že 007 First Light se bude dost lišit od toho, co studio dosud vytvořilo s Hitmanem, ale nyní také odhalili, že nadcházející hra o Jamesi Bondovi bude obsahovat některé z největších misí, jaké kdy vytvořili.

V rozhovoru pro GamesRadar hovořil umělecký ředitel Rasmus Poulsen o některých větších oblastech, které hráči budou moci ve svých misích v 007 First Light prozkoumat.

Když Poulsen hovořil o seznámení hráčů s myšlenkou hrát Jamese Bonda, zmínil se o velkém světě, který hráčům umožňuje jen si ho užít a pak si rozmyslet, jak chtějí plnit své mise.

Příjezd… Jde o to, abyste si v klidu a na příběhu založené seznámení se světem zahráli Jamese Bonda, prožili svět a jednoduše ho vstřebali a vytvořili si vlastní očekávání od dané mise,“ řekl.

Když Poulsen hovořil o misi představené na Gamescomu, poukázal také na to, jak úroveň vyzve hráče k nalezení vlastních řešení problémů, a to z velké části díky tomu, že mapa bude dostatečně velká, aby se hráči mohli pohybovat po ní a využívat téměř všechny herní systémy nabízené v 007 First Light.

ASUS For Ludens Who Dare

Když dorazíte, ponoříme se do mnohem známějšího území z pohledu IO i z pohledu publika, kde před vámi máme rozložený zámek, který v sobě zahrnuje vše od sociální hratelnosti až po větší oblasti, kde se můžete volně pohybovat a využívat šíři hratelnosti, kterou nabízíme,“ vysvětlil Paulsen.

Přečti si  MotoGP 26 oznámeno pro PC a konzole, vyjde na konci dubna

Pokud jde o to, jak velké některé z těchto misí nakonec budou, Paulsen řekl: „Řekl bych, že některé z misí ve hře jsou co do rozměrů největší, jaké jsme v naší historii dělali.

Za zmínku stojí, že ačkoliv má IO Interactive historii tvorby velkých úrovní se složitými pohyblivými prvky, které všechny tvoří větší zastřešující systémy, které musí hráči překonat, jak tomu bylo v případě posledních tří her Hitman , studio je obvykle známější pro hustotu svých úrovní. Skutečnost, že 007 First Light se snaží zkombinovat hustotu s větším měřítkem, by naznačovala, že studio bylo s připravovaným titulem poměrně ambiciózní.

Režisér Jonathan Lacaille již dříve hovořil o přístupu IO Interactive k designu úrovní ve hře 007 First Light, zejména pokud jde o vyvážení otevřenějšího herního designu z her Hitman spíše na scénické scény orientovaným charakterem lineárnějších titulů.

Přečti si  Unikly specifikace NVIDIA GeForce RTX 5050 9 GB

Buď, anebo,“ řekl Lacaille s odkazem na akční hratelnost a systémovou hratelnost ve stylu Hitmana . „IOI má historii a to se k IP opravdu dobře hodí, takže se k tomu samozřejmě přikláníme. Ale to by nevypovídalo celý příběh o tom, kdo Bond je.

007 First Light vychází 27. března na PC, PS5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno