Nová zpráva naznačuje, že Respawn Entertainment a EA by mohly pokračování Star Wars Jedi: Survivor odhalit v květnu, přičemž vydání je plánováno na září.
Zatímco vydavatel EA a vývojář Respawn Entertainment mlčí o sérii Star Wars Jedi od vydání hry Star Wars Jedi: Survivor v roce 2023, nové spekulace naznačují, že se společnosti chystají tuto sérii představit někdy v průběhu tohoto roku. V nedávné epizodě pořadu Kinda Funny Gamescast, kde se moderátoři pokoušeli sestavit žebříček nejlepších chystaných titulů, Tim Gettys zmínil, že mezi nimi je i nová hra Star Wars Jedi.
„Přemýšlel jsem o tom dříve, když jsem se snažil vymyslet hru, která by se na tento seznam nedostala, a přemýšlel jsem o tom, jak… ‚přijatá‘… byla ta poslední, ale pokračování Jedi Survivor má podle mě velkou šanci vyjít ještě letos,“ řekl Gettys v závěrečných minutách epizody. „Nemyslím si, že je to jisté… Myslím, že hra bude oznámena v květnu a vyjde v září.“
Ostatní moderátoři také zmínili skutečnost, že první hra ze série, Star Wars Jedi: Fallen Order, byla oznámena a vydána ve stejném roce. Její pokračování, Star Wars Jedi: Survivor, pak vyšlo o pouhé čtyři roky později. Pokud by letos měla vyjít třetí hra ze série, znamenalo by to, že její vývojový cyklus by trval pouhé tři roky.
Gettys dále poznamenal: „Slyšel jsem některé věci.“
Za zmínku také stojí, že Respawn Entertainment zaznamenalo od vydání hry Star Wars Jedi: Survivor několik odchodů, včetně režiséra hry Stiga Asmussena. Studio bylo také předmětem několika propouštění v loňském roce. Senior encounter designer hry Star Wars Jedi: Survivor, Patrick Wren, se na sociálních médiích vyjádřil, že morálka ve studiu je „na historickém minimu“.
Toto prohlášení přišlo jen několik dní poté, co EA oznámila propouštění v různých týmech, včetně týmu Experiences, které se dotklo více než 300 zaměstnanců.
Stig Asmussen mezitím založil nové studio s názvem Giant Skull a spolupracuje s Wizards of the Coast na nové hře založené na světě Dungeons & Dragons. V červnu hovořil o zkušenostech studia s vývojem silného boje zblízka a o tom, jak bude nadcházející titul díky absenci technického dluhu spojeného s těmito projekty disponovat lepšími animacemi než Star Wars Jedi: Survivor.
„Jsme odborníci na boj zblízka, což John [Hight] mohl vidět a velmi dobře se to promítá do D&D,“ řekl Asmussen s odkazem na prezidenta společnosti Wizards of the Coast, který s ním spolupracoval na hře God of War 3. „V hrách Jedi pravděpodobně stále existují staré dluhy způsobené špatnými rozhodnutími, která jsme učinili na začátku. Některá z těchto špatných rozhodnutí byla založena na momentální situaci, protože se nechceme zaseknout. Chceme se prostě posunout dál.“
Kromě boje bude dalším klíčovým pilířem projektu také traversal. „Traversal je pro nás opravdu důležitý,“ vysvětlil. „Dát hráči sadu různých způsobů, jak prozkoumávat a interagovat s prostředím, a nakonec vybudovat jeho postavu do bodu, kdy bude prostředí dominovat. Vše musí být hladké jako hedvábí.“
Co říkáte na případné pokračování Star Wars Jedi: Survivor, myslíte, že je šance na vydání v tomto roce? Dejte nám vědět v komentáři nebo na našem DISCORDu.



















