State of Play se podle zpráv má konat někdy příští týden. Ačkoli jsme zatím neviděli žádné potvrzení této prezentace, režisér Death Stranding 2: On the Beach Hideo Kojima se na sociálních médiích pustil do svých tajemných narážek.
Kojima zveřejnil na sociálních sítích fotografii, na které pracuje s programem pro střih videa, a napsal, že je to poprvé za 8 měsíců, co něco stříhá. Stojí za zmínku, že před 8 měsíci, v červnu 2025, byl zveřejněn finální trailer k Death Stranding 2: On the Beach, který oslavoval jeho uvedení na trh.
Co to nakonec znamená pro Kojima Productions, není v současné době známo. Kojima však pravděpodobně naznačuje, že nový trailer bude představen během údajného State of Play. Je také nepravděpodobné, že by tento trailer byl pro DLC, protože již dříve hovořil o tom, že se chce soustředit spíše na menší aktualizace než na rozsáhlá rozšíření. Je tedy pravděpodobné, že se chystá oficiálně oznámit vydání titulu pro PC.
Zatímco Death Stranding 2: On the Beach byl loni vydán exkluzivně pro PS5, totéž platilo i pro první Death Stranding pro PS4. Ten však nakonec získal kritiky oceněné vydání pro PC a také port pro Xbox Series X/S.
Zpráva z listopadu poskytla silné důkazy o tom, že se pracuje na PC verzi Death Stranding 2: On the Beach, protože port byl dočasně uveden na oficiálních stránkách Entertainment Software Rating Board (ESRB). V seznamu, který byl mezitím odstraněn, získala nejnovější hra od Kojima Productions hodnocení „M“ pro dospělé od 17 let. Zajímavým detailem tohoto seznamu byla skutečnost, že jako vydavatel hry byla uvedena společnost Sony Interactive Entertainment. Původní Death Stranding naopak vydala pro PC a Xbox Series X/S společnost 505 Games.
Kojima od vydání Death Stranding 2: On the Beach o hře hodně mluvil a v prosincovém rozhovoru ji dokonce označil za své „mistrovské dílo“. Ve videu odpovídal na otázky fanoušků a na otázku, který z projektů, na kterých pracoval, by považoval za své mistrovské dílo, odpověděl: „Moje nejnovější dílo je moje mistrovské dílo. Takže to bude Death Stranding 2.“
Ve stejném rozhovoru byl také dotázán na to, co podle něj dělá hru „dobrou“. Odpověděl, že klíčová je láska tvůrce k projektu.
„Za prvé, láska tvůrce,“ řekl Kojima. „To je klíčové. Navíc, protože je hra interaktivní, řekněme, že existuje předmět s jedním zamýšleným použitím. Ale tím to nekončí. Hráč si pomyslí: „Možná to můžu použít i takhle?“ a vyzkouší to. Funguje to a on si pomyslí: „Oh, super!“ Pak vyzkouší další způsob a zjistí, že i ten je připravený. Jde o tuhle úroveň svobody. Hráč objevuje věci sám a nachází tyhle mechanismy.“
Více podrobností o Death Stranding 2: On the Beach najdete v moji recenzi.
Editing for the first time in…8 months?😢 pic.twitter.com/crHVaP7HIl
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 5, 2026


















