Kup nám pivo

V souvislosti s nedávným spuštěním season 2 ve hře Battlefield 6 hovořili producent Phil Girette a jeho zástupce Kit Eklof o cyklu aktualizací, o delším konci Season 1 a o tom, jak nejnovější obsah přivede zpět hráče, kteří hru přestali hrát.

V rozhovoru pro TechRadar Girette a Eklof hovořili o tom, jak prodloužení 1. sezóny narušilo tempo tvorby obsahu pro hráče, kteří si hru již užívali. 2. sezóna však potřebovala více času na doladění.

Spustili jsme Battlefield 6 a byli jsme velmi rádi, že se nám tentokrát podařilo zajistit hladký start. A pak jsme vstoupili do sezóny 1, což bylo podle mě klíčové, protože […] spousta lidí trávila hraním hodně času, a to, co trochu narušilo tempo, bylo prodloužení sezóny 1,“ řekl Girette. „Podívali jsme se na obsah, který máme v sezóně 2, a řekli jsme si: ‚Potřebuje to ještě trochu času, aby se to doladilo.‘“

Sezóna 2 je rozhodně větší než to, co jsme udělali v sezóně 1. Máme mapy, které podle nás budou dost silné. Máme další herní mechaniky. Vrací se oblíbená vozidla, jako je Little Bird. V REDSEC je také zcela nová přírůstek.

Přečti si  Xbox Project Helix bude v podstatě počítač, který využívá celoobrazovkový režim Windows

Eklof hovořil o návratu fanoušků Battlefieldu s druhou sezónou a poznamenal, že „v Battlefieldu 6 přidáváme mnoho věcí, které jsou součástí DNA Battlefieldu“.

ASUS For Ludens Who Dare

V dalším průběhu rozhovoru Girette hovořil o tom, jak sezóna 2 Battlefield 6 položí základy, na kterých budou stavět budoucí aktualizace. O dosud vydaných dvou sezónách této střílečky také řekl, že „toto bude dosud nejsilnější sezóna“.

Existuje vůbec dokonalá sezóna Battlefieldu?“ řekl. „Všichni jsme se sešli a řekli: ‚Tohle je opravdu, opravdu silné.‘ Chceme sezónu 2 použít jako základ pro další vývoj – tohle je úroveň, kterou musíme dosáhnout. Doufáme, že hráči budou mít stejný názor, ale myslím si, že tohle bude [zatím] nejsilnější sezóna.

Přečti si  Ubisoft potvrzuje, že Assassin's Creed Jade je stále ve vývoji

Girette již dříve hovořil o důvodech zpoždění druhé sezóny a potvrdil, že aby byl start Battlefield 6 hladký, bylo nutné odložit plány na budoucí obsah, aby bylo možné je doladit.

Máme za sebou uvedení Battlefield 6 na trh a i když nemáme zrovna nejlepší zkušenosti s uváděním nových produktů, tentokrát vše proběhlo hladce, za což jsme rádi,“ vysvětlil Girette. „Uvedení na trh ale vyžaduje spoustu práce a času. Viděli jsme obsah, který jsme plánovali pro sezónu 2, a chtěli jsme mu dát trochu více času, aby se doladil a splnil očekávání hráčů.“

Pokud jde o budoucí obsah, Girette také uvedl, že zpoždění sezóny 2 vedlo vývojové týmy pod hlavičkou Battlefield Studios k přijetí opatření napříč různými divizemi, aby se zajistilo, že nové sezóny vyjdou včas.

Battlefield 6 a REDSEC jsou k dispozici na PC, PS5 a Xbox Series X/S.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJTechRadar
Jiří Bayer
Redaktor, který zasvětil svůj život hrám a technologiím. Od prvních herních konzolí až po nejnovější AI trendy sleduje vývoj s neutuchající fascinací. Mimo obrazovky a klávesnice vyhledává pohyb. Pravidelně medituje, aby si udržel čistou hlavu a kreativní energii. A když zrovna netestuje hardware nebo nepíše recenzi, najdete ho nejspíš venku se psem.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno