Sony ve svých nejnovějších finančních výsledcích potvrdila masivní odpis ve výši 765 milionů dolarů, který přímo souvisí se studiem Bungie. Hlavním problémem je slabý výkon jejich nové hry Marathon, která po dvou měsících od vydání ztrácí hráče rychleji, než se čekalo.
Bungie, které Sony koupila v roce 2022 za 3,6 miliardy dolarů, mělo být klíčovým pilířem její live‑service strategie. Realita je ale mnohem tvrdší. Marathon, vydaný 5. března, dorazil s rozporuplným přijetím – hráči kritizovali stylizovanou grafiku, přetížené UI i snahu o „revoluci“ v extraction žánru, který o to zjevně nestál.
Podle veřejných dat ze Steamu má hra aktuálně jen kolem 6 000 aktivních hráčů, přičemž 24hodinový peak se pohybuje okolo 15 000. To je výrazně méně než u konkurenčních extraction titulů, které jsou na trhu měsíce či roky.
Sony ve zprávě uvádí, že Bungie způsobilo 765 milionů dolarů v impairment loss za poslední rok, z toho 565 milionů jen v posledním čtvrtletí. To znamená, že účetní hodnota studia dramaticky klesla – a to ještě předtím, než by Marathon mohl ukázat nějaké dlouhodobé výsledky.
Kromě toho Sony hlásí i 24% pokles provozního zisku meziročně, což je pod očekáváním analytiků. Ačkoliv PlayStation 5 se blíží hranici 100 milionů prodaných kusů, tempo prodejů zpomaluje kvůli problémům s komponenty.
Podle aktuálních dat ani výhledů není pravděpodobné, že by Marathon dokázal ztráty Bungie vykompenzovat. Hra se potýká s problémy před vydáním i po něm a Bungie zatím nenabízí jasný plán, jak situaci zvrátit.
Sony tak stojí před nepříjemnou realitou: jedna z jejích nejdražších akvizic se zatím neblíží návratnosti a naopak generuje rekordní ztráty.
Překvapuje vás, že Marathon má tak hrozný dopad na Bungie a v souvislosti s tím i na Sony? Dejte nám vědět v komentíři nebo na serveru Discord.



















Proč vytváří něco co lidé nechtějí ,lol
Já nevím, mě to od první chvíle vůbec nenadchlo
Ta hra je dost specificka na to co to je. Eventy jen o vikendech kuprikladu, plus je to i vizualne dost specifik….ale hlavni duvod je ze LIVE Service her uz maji vetsina lidi, krom streameru a kontent creatoru, plne zuby. Vychazi toho moc a jedna z mala co se tez drzi je ARC riders a pak veci typu Tatkov a Greyzone jinak vsechno vystreli lidi si to zahrajou a jdou dal protoze to je furt to stejne ten system