Kup nám pivo

Nový 90minutový dokument od tvůrce Thekempy odhaluje největší soubor informací o původní verzi Uncharted 4, kterou vedla Amy Hennig. Záběry z vývoje, cutscény, koncepty i herecké zkoušky ukazují, že hra byla téměř úplně jiná – od příběhu přes obsazení až po samotné herní mechaniky.

Hra Uncharted 4 patří k nejlepším hrám všech dob a je důstojným uzavřením série s Nathanem Drakem. Tuto verzi Uncharted 4 jsme však málem nedostali, a nyní se díky dokumentu dostaly na světlo světa dosud nejpodrobnější informace o verzi hry, na které pracovala Amy Hennig.

Již v roce 2017 se objevovaly zprávy o tom, jaké by bylo Uncharted 4 podle Amy Hennig a nedávno se objevila dokonce zpráva, že hra málem skončila v koši. S odstupem času je až neuvěřitelné, že jsme málem dostali úplně jinou hru, nebo dokonce žádnou!

Hra Uncharted 4 od Amy Hennigové byla docela jiná

Video od Thekempy (1 hodina 27 minut) je podle dostupných zdrojů nejkomplexnějším pohledem na „ztracené“ Uncharted 4, které se od finální hry lišilo téměř ve všem – od příběhu až po herecké obsazení.

ASUS For Ludens Who Dare

Jiný příběh, jiní herci, jiný tón

Dokument potvrzuje, že původní verze měla výrazně odlišnou strukturu i atmosféru. Sam Drake měl být původně záporákem, nebo minimálně morálně šedou postavou, a hrál by ho Todd Stashwick, nikoli Troy Baker. Rafe Adler měl být ztvárněn Alanem Tudykem. Oba herci dokonce natočili část motion capture scén, které se ve videu objevují.

Přečti si  007 First Light běží na PS5 Pro v 60 FPS

Do hry se měl vrátit i Charlie Cutter z Uncharted 3, ale po restartu byl jeho příběh kompletně vyškrtnut.

Zcela jiné úrovně a mechaniky

Dokument ukazuje desítky minut záběrů z úrovní, které se do finální hry nikdy nedostaly. Patří mezi ně například:

  • rozsáhlá podmořská mise „Reef“, kde Nate, Elena a Sully hledají vrak Averyho lodi,
  • sekvence bez střelných zbraní – Hennig chtěla, aby Nate první polovinu hry vůbec nestřílel,
  • rozšířené soubojové mechaniky zaměřené na melee,
  • více otevřené lokace s důrazem na průzkum.

Hennig reagovala na kritiku „ludonarrativní disonance“ a chtěla z Nathana udělat staršího, opatrnějšího dobrodruha, který se nechce vracet k zabíjení. Tón hry měl být lehčí a více v duchu trilogie, méně temný než finální verze od Druckmanna a Straleyho.

Vývoj byl v krizi. Sony zvažovalo zrušení hry

Podle archivních výpovědí vývojářů byl projekt v roce 2014 v tak špatném stavu, že Sony zvažovalo jeho úplné zrušení. Teprve po převzetí vedení Druckmannem a Straleym se hra začala formovat do podoby, kterou známe dnes.

Přečti si  RECENZE: SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2 - ultralehká myš, která zrychlila i dospěla

Některé rané verze dokonce počítaly s hratelnými sekvencemi za Sullyho nebo piráta Henryho Averyho, což se do finální hry nedostalo.

Záběry z paralelního vesmíru

Dokument je jako „pohled do alternativní dimenze Uncharted“, protože ukazuje scény s Nolanem Northem, Emily Rose a dalšími herci, které byly natočeny, ale nikdy nepoužity. V mnoha případech jde o kompletní cutscény, které byly po restartu příběhu zcela přepsány.

Co z toho plyne?

Uncharted 4 prošlo jedním z největších restartů v historii Naughty Dog. Hennigina verze byla ambiciózní, experimentální a více navázaná na původní trilogii. Finální hra je jiná – temnější, osobnější a uzavírá Drakeův příběh s větším dramatem.

Pro fanoušky série jde o fascinující pohled na to, jak blízko jsme byli úplně jiné hře.

Co se samotné Amy Hennig týče, tak ta aktuálně pracuje se studiem Skydance New Media na hře Marvel 1943: Rise of Hydra, která byla oficiálně odhalena v loňském roce.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno