Kup nám pivo

Během Summer Game Festu 2026 představily společnosti SEGA a RGG Studio hru Virtua Fighter: Crossroads, zbrusu nový díl kultovní série bojových her od SEGY, který vyvíjí studio RGG Studio a jehož vydání je plánováno na rok 2027. Po zhlédnutí traileru následovala speciální prezentace, která odhalila mnohem více informací o tomto průlomovém novém přírůstku do série bojových her.

Vývojový tým ji definuje jako „bojové dobrodružství“: plnou fúzi toho nejlepšího z narativních, singleplayerových a kompetitivních bojových zážitků, vše v jedné hře. Jedná se výslovně o remake ani o nostalgický projekt, ale o zcela nově vynalezený Virtua Fighter.

Hra se odehrává ve Vilasaparu, fiktivním ostrovním městě v jihovýchodní Asii, známém jako Město bojových umění. Město se skládá z několika odlišných čtvrtí, jako je opevněné centrum, zábavní čtvrti a rekreační oblasti, a ovládají ho zločinecké syndikáty, které fungují na základě křehkého příměří stanoveného Arma Cartou. Vývojáři jej popisují jako město, kam se slétli a usadili lidé ze všech společenských vrstev z celého světa, a tým prozkoumal kulturu, jídlo a klima regionu, aby jej autenticky oživil. RGG Studio považuje budování bohatého, živého města za jednu ze svých hlavních silných stránek, jak je patrné zejména na sériích Yakuza/Like a Dragon.

Příběh je antologií se čtyřmi hlavními hrdiny, která se točí kolem titulního tématu „křižovatky“. Všichni čtyři protagonisté jsou zcela nové postavy, které se dosud v sérii Virtua Fighter neobjevily. Každý z nich je poháněn vlastními přesvědčeními a minulostí a jejich příběhy nesměřují k jedinému společnému cíli, takže hráči zažívají, jak se cesty těchto postav kříží, střetávají a rozcházejí. Rozhodnutí učiněná v boji i mimo něj utvářejí spojenectví, určují důsledky a formují osudy.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Asus představil ROG XBOX Ally X20 s OLED a TMR joysticky

Děj začíná v roce 20XX. Prezident Bato chce využít podzemní turnaj „Vila Fight Fest“ ve Vilasaparu k vyřešení ekonomických problémů země a k jeho uvedení na světovou scénu jako národního sportu. To se časově shoduje s řadou útoků na bojovníky ze strany postavy známé jako Bakunawa Killer. Osudy čtyř hlavních hrdinů se na této křižovatce protínají a vyvolávají přízraky z minulých desetiletí.

Hlavní postavou hry je Cielo, který je popisován jako nejnáročnější postava, jakou tým vytvořil. Jeho minulost, to, co miluje, jak byl vychován a prostředí, ve kterém vyrůstal, jsou v rámci týmu pečlivě propracovány a tyto detaily se odrážejí v jeho tetováních i designu kostýmů. Tým chce, aby si hráči užili sledovat, jak se vypracovává z nejnižších vrstev.

Producent poznamenal, že výběr scenáristů trval asi rok, během něhož se nejprve vypracovalo prostředí a minulost postav, než se oslovili potenciální kandidáti, a že úroveň lidí, kteří se k projektu připojili, překvapila i jeho samotného.

Bojový systém hry Virtua Fighter: Crossroads (který jsme již mohli zahlédnout v upoutávkách) si klade za cíl spojit soutěžní bojové hry s akčními dobrodružnými souboji a přinést tak hráčům dosud nepoznaný zážitek z boje. Mezi klíčové herní prvky, o nichž hovořil vedoucí vývoje Yosuke Takeda, patří:

  • Základním konceptem zůstává realismus a inovace – stejná klíčová slova, která definovala původní Virtua Fighter, nyní přepracovaný pro moderní dobu
  • Základem jsou souboje a realismus plnokontaktního boje – tým si položil otázku, jak by bojová hra vypadala, kdyby se skutečně zaměřila na fyzickou autentičnost
  • Příběhový režim zahrnuje souboje s více protivníky a střetnutí s bossy vedle standardních soubojů
  • Systém byl navržen na základě soubojů 1v1, ale s představou, jak by to vypadalo v bitvách s více postavami, přičemž práce s kamerou a ovládání zůstaly věrné identitě Virtua Fighter.
  • Ovládání zůstává zjednodušené a intuitivní, se třemi základními tlačítky (úder, kop, obrana). Tím se zachovává přístupnost, kterou byla série původně známá, a zároveň se podporuje hluboké zvládnutí hry.
  • Hloubka pro pokročilé hráče je postavena na třech pilířích: technice (provedení a přesnost zadávání), znalostech (efektivita komb a optimalizace poškození) a čtení hry (předvídání chování soupeře)
  • Blokování je přepracováno z hlediska realismu a je ovlivněno tím, jak by skutečný mistr bojových umění skutečně blokoval, v závislosti na typu úderu
Přečti si  MARVEL’S WOLVERINE nabízí možnost vypnout krvavé scény

Ve hře Virtua Fighter: Crossroads budou k dispozici dva hlavní režimy: plnohodnotný příběhový režim s prozkoumáváním Vilasapary, vedlejšími úkoly a volitelnými setkáními, a režim Versus s celou řadou lokálních i online možností pro fanoušky soutěžních soubojů. Tým zdůraznil, že hráči, kteří si chtějí zahrát pouze souboje 1v1, se mohou pustit rovnou do hry.

Toto je hra jak pro veterány série, tak pro úplné nováčky, včetně lidí, kteří hrají pouze singleplayer. Vývoj byl popsán jako velmi náročný, ale morálka týmu je vysoká a soustředí se na to, aby přinesl něco skvělého. Prezentace na Summer Game Festu 2026 a následný speciální stream znamenaly, že tým poprvé pocítil, že může hráčům konečně ukázat hru v plné kráse.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno