Rebel Wolves potvrdili zásadní novinku: rozhodnutí a postup hráčů v The Blood of Dawnwalker se přenesou do budoucích pokračování. Tvůrci tak od začátku budují propojený příběhový cyklus, který má nabídnout konzistentní vývoj postav i světa napříč více díly.
Rebel Wolves pokračují v odhalování detailů o svém ambiciózním RPG The Blood of Dawnwalker. Režisér Konrad Tomaszkiewicz v rozhovoru pro Eurogamer potvrdil, že uložené pozice hráčů budou přenositelné do budoucích titulů. Studio tak od začátku plánuje více her, které společně vytvoří ucelený příběhový cyklus. Jak sám říká: „Od začátku jsme mluvili o celém cyklu, protože jsme plánovali několik her.“
Podle Tomaszkiewicze je dlouhodobé plánování klíčové pro to, aby jednotlivé díly působily organicky a navazovaly na sebe nejen příběhově, ale i hráčskými volbami. Díky tomu mohou vývojáři už v první hře zasít události a motivy, které se později projeví v pokračováních. Zároveň se vyhnou situaci, kdy by až dodatečně museli řešit, jak pracovat s uloženými daty a jaké rozhodnutí hráčů mají mít dopad.
Zajímavostí je také potvrzení, že post‑credit scéna z aktuálního titulu, která ukazuje Coena v moderní době, skutečně pochází z finální verze hry. Neznamená to však, že se další díl bude odehrávat ve stejném období. Tomaszkiewicz zdůrazňuje, že tým chce v každé části série přinést nové prostředí, kultury a legendy, které budou příběh osvěžovat, ale zároveň zachovají konzistentní směr celé ságy.
The Blood of Dawnwalker vychází 3. září na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Studio už dříve potvrdilo přítomnost dalších fantasy bytostí, jako jsou Pixies nebo Koboldi, a naznačilo i možnost dalších Dawnwalkerů. Hra nebude obsahovat mini‑hry a zároveň se vyhne technologii Denuvo, což potěší část komunity.


















