Xbox během včerejšího dne trpěl velkými výpadky v řadě online služeb, přičemž hráči hlásili, že se nemohli přihlásit ke svým účtům a spustit některé stažené hry.

Oficiální stránka stavu Xboxu zobrazovala stav „závažný výpadek“ pro následující služby:

  • Účet a profil
  • Obchod a předplatné
  • Hry a hraní her
  • Aplikace a mobilní zařízení

Kvůli těmto výpadkům se hráči nemoli přihlásit ke svému profilu na Xboxu, v Obchodě dokonce chyběly některé tituly a řada stažených her se potýkala se spuštěním.

Technický ředitel Xboxu Scott Van Vliet na Twitteru zveřejnil dlouhou zprávu, ve které se vyjádřil k tomu, co se stalo.

Van Vliet začal své prohlášení uznáním toho, co se stalo, a označil to za „nepřijatelnou situaci“, s tím, že Xbox „musí lépe podporovat vaše týmy“.

ASUS Strix GS-BE7200
Přečti si  Capcom 20 let nedokázal sestavit Onimusha tým

Říká, že v nadcházejících týdnech poskytne aktuální informace o službách Xboxu a o tom, co plánuje, aby se z něj stala stabilnější a spolehlivější platforma. Mezitím objasnil, co se stalo a co vedlo k přerušení služby.

„Včera pozdě v noci začala selhávat licenční služba, která je mimo Xbox, ale na které je Xbox závislý,“ řekl Val Vliet. „To způsobilo selhání některých přihlašovacích scénářů a také mnoha scénářů, které vyžadují kontrolu oprávnění, jako je například zobrazení celé knihovny a spouštění her, které vlastníte. Ovlivnilo to také několik našich vydavatelských a obchodových partnerů, kteří jsou na stejných systémech závislí, a proto někteří z vás zaznamenali problémy u konkrétních her a u jiných ne.“

Řekl, že pohotovostní týmy zachytily signály přes noc a vyhlásily „závažný incident“. Poté pracovaly na identifikaci selhávající infrastruktury a přesunuly provoz do jiných, zdravých částí svého systému.

Přečti si  Sony zpřísnila pravidla pro sociální sítě kvůli diskové kauze

„Služba se v jednotlivých regionech obnovila nerovnoměrně, a proto se někteří z vás zotavili o několik hodin dříve než jiní,“ vysvětlil.

Van Vliet říká, že společnost již pracuje na přezkumu po incidentu, protože služba je již v provozu. Dodává, že existuje několik otázek, na které potřebují odpovědi, například proč jediná chyba v jedné oblasti službu tak silně zhatila, proč obnova trvala tak dlouho a co lze změnit, aby se to neopakovalo.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno