Kup nám pivo

Budoucnost studia Arkane zřejmě není tak jasná, jak by se mohlo na první pohled zdát a s hrami jako Dishonored, či Prey si dají na čas pauzu.

Za rozhodnutím údajně stojí slabší prodejní čísla a to i přesto, že si hry u kritiků nevedli nijak špatně. Jen Dishonored 2 se prodalo 2,5 miliónu kopií, přičemž Prey dosáhlo na 1,5 miliónu prodaných kopií a i když to nejsou úplně nejhorší prodejní čísla, tak přeci jen zůstala za očekáváním studia.

Jak se zdá, tak Bethesda i nadále stojí za Arkane studiem, ovšem na oplátku musí studio něco obětovat.

Přečti si  MotoGP 26 mění ovládání od základů. Veteráni budou muset přeučit každý náklon

Designér studia Ricardo Bare, uvedl, že v Arkane chtějí i nadále vytvářet hluboké světy s příběhy odehrávajících se v prostorách, v nichž budete mít pocit, jako byste je opravdu navštívili, ať už je to Dunwall nebo Talos 1.

Ovšem k tomu aby mohlo studio i nadále fungovat a tvořit výše zmíněné světy, bude muset na čas přijmout současný multiplayerový trend a model game as service.  Což ostatně nevylučuje ani Ricardo Bare.

ASUS For Ludens Who Dare

Pray: Mooncrash a Dishonored: Death of the Outsider jsou nyní k dispozici na PC, PS4 a Xbox One.

 

 

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno